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Age of Wonders III - Eternal Lords Expansion DLC GOG CD Key>
4.0
(3 Revues)
80
metacritic score
Plate-forme
GOG.com
Steam
Steam
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Age of Wonders III - Eternal Lords Expansion DLC GOG CD Key

Vendu par
Gamekeyz.net
96.82% des évaluations 655902 sont excellentes!
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Nécessite le jeu de base Age of Wonders III sur PC GOG pour pouvoir jouer.
Date de sortie: 14/04/2016

Eternal Lords est la deuxième extension majeure du célèbre jeu de stratégie Age of Wonders III, marquant un an de développement continu depuis sa sortie. Avec l'introduction des races Tigran et Frostling et de la nouvelle classe Nécromancien, les joueurs doivent s'adapter à un monde au bord d'un cataclysme. De nouvelles fonctionnalités, comme le système de gouvernance raciale, qui permet aux joueurs d'adapter les caractéristiques de chaque race de leur empire à leurs besoins stratégiques, ajoutent une profondeur supplémentaire au développement de l'empire et à la diplomatie. Embrassez les pouvoirs interdits et régnez pour l'éternité !

Aperçu

Caractéristiques

  • La classe de joueur Nécromancien : Les légions du Nécromancien marchent pour établir un royaume éternel, unifiant toutes les races du monde dans la mort. Le Nécromancien crée des unités de morts-vivants spectaculaires, comme le Collectionneur d'Os, une monstruosité ressemblant à un crabe qui dévore les cadavres pour se renforcer. D'autres unités sont invoquées, comme la Banshee, qui invoque le désespoir dans le cœur des vivants. La magie noire du Nécromancien permet aux joueurs de transformer des villes en cités des morts, peuplées de serviteurs goules obéissants.
  • Spécialisations Porteurs de Torches, Gardes Grises et Chefs Nés de l'Ombre : Ces Champions du Bien, de la Neutralité et du Mal approfondissent respectivement les mécanismes d'alignement et confèrent aux joueurs de toutes classes les pouvoirs nécessaires pour relever les défis de la nouvelle ère. Apprenez des sorts pour invoquer de puissants Anges, unités de haut niveau qui incarnent l'essence de chaque alignement.
  • Race de joueurs Frostlings : Les Frostlings sont une race d'humanoïdes originaires du Grand Nord. Menés par leurs Reines de Glace, ils se lancent fréquemment dans des raids dans des contrées plus chaudes. Leurs talents de navigateur, leur style de combat offensif et leur magie du froid sèment la terreur parmi les villages côtiers qu'ils pillent. Les Frostlings sont encore plus meurtriers dans leur climat arctique natal, où ils bâtissent des villes creusées dans les glaciers qui, espèrent-ils, recouvriront un jour la Terre.
  • Race des Tigrans : Ces humanoïdes félins sont originaires de contrées désertiques reculées. Ils vénèrent le soleil et observent le cycle du jour et de la nuit, de la vie et de la mort. Leur curiosité naturelle pour la nécromancie et le passage des âmes royales vers les royaumes de gloire de l'au-delà les incite à construire d'immenses tombeaux. Les Tigrans sont des sprinters nés, capables de se déplacer bien plus vite au combat que les autres races, et sont familiers avec la magie de métamorphose, permettant à leurs mystiques de se transformer en Panthères Féroces.
  • Campagne scénaristique des Seigneurs Éternels. Un combat épique entre les forces de la création : le feu contre la glace, la vie contre la mort. Incarnez Arvik, héritier d'un royaume Frostling brisé, et réveillez des pouvoirs nécromantiques interdits pour reconquérir votre royaume. Vous rencontrerez des alliés improbables et devrez choisir entre vos racines Frostling ou le plein potentiel de vos nouveaux pouvoirs.
  • Événements cosmiques : L’avènement des Seigneurs Éternels a déclenché des événements cataclysmiques qui peuvent radicalement changer le cours des choses. Ces événements surviennent au fil du jeu, perturbant les plans les mieux conçus et offrant aux joueurs les plus rusés l’occasion de prendre l’avantage. La chute des nuages peut envahir le monde de brume, affaiblissant les machines et les unités blindées aux chocs et réduisant la portée de vue, tandis que la Marche du Roi Troll peut déchaîner des armées de trolls sur la carte.
  • Gouvernance raciale : Les relations sont désormais suivies par race, ce qui vous permet de choisir judicieusement avec qui faire la guerre. Déclarer la guerre à une cité elfique peut vous permettre de conquérir rapidement, mais ne vous attendez pas à ce que vos citoyens elfiques s'en réjouissent ensuite ! À mesure que vos relations avec chaque race s'amélioreront, vous pourrez gagner des avantages raciaux uniques qui boosteront vos armées et votre économie.
  • Condition de victoire de l'Unificateur. En atteignant le niveau de gouvernance maximal pour une race, la production d'un Phare d'Unité est débloquée dans les villes de cette race. Construire des Phares d'Unité pour le nombre de races défini dans la condition de victoire fait de vous le Grand Unificateur et vous permet de remporter la partie.
  • Une douzaine d'emplacements de carte mystérieux : capturez la colonie de récifs, qui abrite les horreurs des profondeurs, et découvrez de nouveaux sites de trésors tels que le château de la liche, le temple des sables et la salle des ancêtres au profit de votre empire.
  • De nouveaux objets pour héros, des scénarios indépendants et bien plus encore ! Eternal Lords intègre les retours de la communauté et propose une mise à jour gratuite avec l'ajout du mode multijoueur « a-synch » « Jouer par e-mail » : vous permet de jouer à Age of Wonders III quand vous le souhaitez. Vous recevez une notification par e-mail lorsque c'est votre tour, lancez le jeu et le serveur de Triumph envoie et reçoit automatiquement vos données de jeu.
Évaluation du produit
4.0
3
Nombre de votes
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Gniadex
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J'ai adoré cette série, alors j'ai dû mettre la main dessus xD Heureusement, j'ai réussi à l'obtenir à moindre coût et facilement ! :)
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slashchat
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rien de spécial fx moyen et options de jeu faibles
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LyKaizZ
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Excellente expansion , très complète ajoute énormément de contenus , unités , et Nécromancien la classe est superbe et la nouvelle campagne est intéressante
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