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Dread X Collection 5 Steam CD Key

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Key_Imperium
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Date de sortie: 20/05/2022

Découvrez la prochaine partie - ou devrions-nous dire la fête - de l'univers Dread X Collection. Présentant le talent trié sur le volet de 12 talents indépendants prometteurs du monde entier, Dread X Collection 5 offre les frayeurs dans l'entrée la plus intense à ce jour. Entrez dans un monde d'amusements cassés et d'émissions de télévision obsédantes dans ce mélange captivant d'horreur sur le thème du divertissement.

Poursuivant l'histoire de l'univers Dread X, vous vous dirigerez vers Outpost 3000 : l'endroit dont rêvent tous les enfants pour leur anniversaire. Est-ce juste un lieu de fête inoffensif sur le thème des extraterrestres ? Ou est-ce que quelque chose de bien plus sombre bouillonne juste sous la surface ? Armez-vous et affrontez Stranglemaw, mais n'oubliez pas de consulter les jeux proposés....

Caractéristiques:

  • 12 nouvelles visions de la terreur centrées sur l'horreur du divertissement
  • Un lieu de fête entièrement réalisé sur le thème des extraterrestres à explorer
  • Une toute nouvelle histoire se déroulant dans l'univers global de Dread X
  • Plein de surprises, et éventuellement des pizzas

Les jeux

HUNSVOTTI, de Roope Tamminen : Finlande, 1888. Les habitants célèbrent Juhannus, une nuit sans nuit au milieu de l'été dont on dit qu'elle détient un pouvoir magique. Un rituel doit être accompli.

Gallerie, par Shakles : La peinture chuchote dans une galerie d'art infâme où de mystérieuses disparitions se sont produites.

The Book of Blood, par Darkstone Digital : La nuit signale l'heure de fermeture du carnaval de Pomeroy Grasslands et son employé Trevor se porte volontaire pour enfermer. Seul dans sa cabine, avec un livre étrange dans Lost and Found, un homme sort de l'obscurité et tend un mot à Trevor : "laissez-moi entrer".

Karao, par Stroboskop : Une fin de soirée de karaoké. Un mauvais virage. En chantant? D'où vient la gare et où va-t-elle ?

Rotten Stigma, par VisceralError : 12 enfants ont disparu au centre sportif Gallagher en 2006. Neal, un policier à la retraite, trouve le courage d'enquêter.

Spirit Guardian, de Nikk F. : Une garderie hantée par quelque chose de sinistre. Les appels à l'aide résonnent dans ses couloirs vides.

We Never Left, par FYRE Games : Par une nuit sombre et orageuse de 1983, le téléphone sonne. "FINIR LE JEU".

Vestige, de Philip Hasselback : Un vieux jeu vidéo de l'enfance. Un lieu familier. Un sombre souvenir perce.

Resver, par Colorfiction: Nuit sur la ville dansant les ennuis jusqu'à ce que les camions à ordures sonnent. Rincer et répéter, horloge à l'horloge. Ce soir? Ce nouvel endroit Resver. Bougez, vos amis vous y retrouvent.

Ludomalica, par iwilliams : Il est minuit passé et maman et papa sont partis pour le week-end. Il n'y a pas de meilleur moment que maintenant pour essayer de jouer à Ludomalica. C'est juste un jeu de société, non ? Mais quelque chose semble… mal.

Au-delà du rideau, de Matt Reeves : Un jeune enfant s'endort pendant un spectacle de marionnettes et se réveille seul dans un vieux théâtre moisi. Trouvant toutes les portes à murer, l'enfant doit faire face à l'obscurité qui se trouve au-delà des rideaux.

INTERIM, par PhantomSloth Games : Alfred a déménagé à Hollywood, avec rien de plus que quelques dollars en poche et un rêve dans son cœur. Un rêve d'être à l'avant-plan en tant qu'homme principal d'un grand film. Tous les yeux seraient braqués sur lui, dans l'INTERIM.

Production
Passant de participant à organisateur de fêtes , le développeur Scruncho, alias Abbey Smith, tient les rênes de ce manège incontrôlable en tant que nouveau producteur. Elle apporte à la table des années d'expérience dans le développement des jeux les plus effrayants.

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