Kinguin logo
start typing to searchVoir tout
Products

:( Désolé. Aucun résultat trouvé.

Veuillez verifier l'orthographe, utilisez le recherche avancée ou vérifiez page d'acceuil.

      Cher Joueur, Bienvenue à la maison !

      En cliquant sur « Continuez en utilisant votre compte Google ou Facebook », vous acceptez Kinguin's notre Règlement et notre Politique de confidentialité, ainsi que le Règlement de NFT et la Politique de confidentialité de NFT.

      C'est votre première fois sur Kinguin ?
      Créez un compte !
      • FAQ
      (0 Revues)
      Plate-forme
      Steam
      Édition

      Pixel Game Engine Steam CD Key

      Vendu par
      GAMING GATE
      98.66% des évaluations 134977 sont excellentes!
      4 plus d'offres disponibles à partir de
      $4.98
      Votre transaction est sécurisée
      Nous mettons tout en œuvre pour protéger la sécurité de vos paiements. Notre service dédié à la prévention et à la réponse aux fraudes travaille 24/7 pour garantir la sécurité des transactions. Nous avons mis en place des systèmes personnalisés pour éliminer les escrocs potentiels et nous nous sommes associés à Ravelin, l'un des leadeurs de prévention des fraudes au monde. Nous ne partageons pas les détails de vos paiements avec des vendeurs externes et nous ne vendons pas vos informations aux tiers.
      Détails relatifs à l'activation
      Informations
      Langues
      Recommandez ce jeu et gagnez$0.25par clé CD vendue.Rejoignez nous en 3 minutes.
      Ce jeu en accès anticipé n'est pas complet et peut ou ne peut pas changer davantage.
      Date de sortie: 17/04/2023

      PixelGameEngine est un outil de développement de jeux qui ne nécessite pas de programmation, qui peut développer des jeux 2D/pseudo 3D avec une perspective de défilement parallaxe. Le moteur se concentre sur les performances d'animation de style pixel 2D, le combat, la fluidité et l'histoire. Les types de jeux intégrés incluent RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Arcade à deux joueurs et bataille automatique, qui sont tous intégrés sans programmation requise, et des matériaux tels que des animations modélisées, des avatars, des sprites, des objets, de la musique et du son les effets sont intégrés pour que les développeurs puissent les utiliser gratuitement. Les développeurs peuvent également importer leurs propres actifs dans les projets. Un développement synchrone des PC et des terminaux mobiles est prévu.
      Tout le monde peut l'utiliser pour créer des jeux, particulièrement convivial pour les développeurs de jeux qui débutent dans le développement de jeux. Les développeurs peuvent commencer immédiatement et gagner beaucoup de temps sur l'apprentissage et la création de ressources.
      Fonctions de PixelGameEngine :

      commutation en un clic de six types de modes de jeu.

      PixelGameEngine intègre les modes de jeu les plus courants pour les développeurs, tels que le RPG au tour par tour, le RPG de stratégie, la plate-forme, avec une variété de paramètres parmi lesquels choisir pour ajuster les paramètres du jeu. Les développeurs n'ont qu'à se concentrer sur leur jeu et faire du débogage. Plus de modes de jeu se joignent aux futures mises à jour.

      Caractéristiques

      • Bibliothèque de ressources intégrée, libre d'utilisation.
        La bibliothèque de ressources intégrée du moteur comprend un total de 20 000 images, y compris des images d'arrière-plan, des images d'objets, des effets de frappe, des icônes, des effets de carte, des skins d'interface utilisateur, des avatars, des modèles de personnages, etc. Il existe environ 400 animations de caractères prêtes à l'emploi. Il existe également des dizaines d'effets sonores et de musique prêts pour votre jeu.
      • Création de personnage avec des informations de base, des paramètres d'apparence et des compétences.
        L'avatar du personnage utilise un système de poupée en papier avec des pièces massives, tandis que les développeurs peuvent également utiliser leurs propres images.
      • Création de dialogue avec une variété de styles de dialogue, d'expressions et de doublage.
        Il existe trois types de méthodes d'affichage de texte dans le jeu, la boîte de message, le dialogue et la bulle. Il existe également deux styles d'affichage à choisir, y compris le mode classique et le mode théâtre.
      • Éditeur d'animation intégré et système de collision.
        Le système d'animation peut facilement utiliser le modèle intégré pour créer les animations, on peut facilement faire bouger le personnage ou lancer des projectiles sans dessiner.
      • Le moteur prend en charge les fichiers externes, y compris le son, l'image et la vidéo. Engine dispose également d'un éditeur d'images intégré pour le dessin.
        Le moteur utilise l'éditeur d'images pour créer des images pour le jeu, il prend également en charge les fichiers externes, y compris les fichiers image, les fichiers musicaux et les fichiers webm.
      • Carte d'arrière-plan en couches, avec arrière-plan intégré, gros plan, fonctionnel et NPC, pour répondre à diverses fonctions telles que la construction de scènes, le placement de fonctions et autres.
        L'objet cartographique qui peut être défini comprend des catégories non interactives et interactives, notamment des plates-formes, des véhicules, des coffres, des interrupteurs, des pièges, des sources de lumière et des PNJ. Il y a plus de 30 catégories d'objets prêts à l'emploi. Les paramètres de chaque objet peuvent être ajustés, et il peut être utilisé directement lorsqu'il est placé sur la carte.
      • L'édition d'événements est facile et simple, et chaque événement peut être prévisualisé.
        Le moteur peut utiliser plus de 40 types d'événements, allant du contrôle des personnages au contrôle de la caméra en passant par le contrôle variable, la commutation de carte, l'application d'effets spéciaux, la gestion du système, etc. Les développeurs peuvent prévisualiser les événements à l'intérieur de la carte.
      • Localisation facile.
        Ajout de langues, modification des textes système et traduction de textes dans le moteur. Vous pouvez également importer et exporter le texte du projet. La langue ajoutée peut également être sélectionnée dans le jeu et commutée en temps réel.
      • Commutation entre caméra 2D et 3D. Variété d'effets visuels.
        Le moteur fournit une caméra 2D classique et une caméra 3D en perspective. Il existe également des effets de caméra intégrés prêts à l'emploi.
      • Une variété d'effets météorologiques intégrés.
      • Une variété d'effets de sol intégrés. .
      • Une variété de filtres intégrés et un effet de cycle jour et nuit.
      Évaluation du produit