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PixelGameEngine est un outil de développement de jeux qui ne nécessite pas de programmation, qui peut développer des jeux 2D/pseudo 3D avec une perspective de défilement parallaxe. Le moteur se concentre sur les performances d'animation de style pixel 2D, le combat, la fluidité et l'histoire. Les types de jeux intégrés incluent RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Arcade à deux joueurs et bataille automatique, qui sont tous intégrés sans programmation requise, et des matériaux tels que des animations modélisées, des avatars, des sprites, des objets, de la musique et du son les effets sont intégrés pour que les développeurs puissent les utiliser gratuitement. Les développeurs peuvent également importer leurs propres actifs dans les projets. Un développement synchrone des PC et des terminaux mobiles est prévu.
Tout le monde peut l'utiliser pour créer des jeux, particulièrement convivial pour les développeurs de jeux qui débutent dans le développement de jeux. Les développeurs peuvent commencer immédiatement et gagner beaucoup de temps sur l'apprentissage et la création de ressources.
Fonctions de PixelGameEngine :
commutation en un clic de six types de modes de jeu.
PixelGameEngine intègre les modes de jeu les plus courants pour les développeurs, tels que le RPG au tour par tour, le RPG de stratégie, la plate-forme, avec une variété de paramètres parmi lesquels choisir pour ajuster les paramètres du jeu. Les développeurs n'ont qu'à se concentrer sur leur jeu et faire du débogage. Plus de modes de jeu se joignent aux futures mises à jour.