Date de sortie: 27/03/2023Architecture Zeitgeist est un jeu créé avec beaucoup de soin par un étudiant de l'Université de Brasilia, dans le but de vulgariser l'enseignement de l'architecture et de rendre l'expérience d'étude du répertoire plus immersive. Le jeu a des objectifs éducatifs et dispose actuellement de deux modes de jeu :
- Mode histoire : Dans ce mode, le joueur étudiera la biographie d'un architecte sélectionné. Il peut parcourir les projets et rechercher des notes, qui raconteront l'histoire à la fois du projet visité et de l'architecte responsable du projet. Une fois que le joueur a rassemblé toutes les notes sur le projet, il pourra passer au projet suivant de l'architecte et approfondir ses études.
- Bac à sable : dans ce mode, le joueur peut parcourir librement le projet.
Actuellement, le jeu contient les projets suivants dans chaque mode :
- Mode histoire : Pavillon de Barcelone (Ludwig Mies van der Rohe) et Casa Azuma (Tadao Ando).
- Sandbox : Pavillon de Barcelone (Ludwig Mies van der Rohe) et Casa Azuma (Tadao Ando).
Ci-dessous, je vais énumérer, par ordre de priorité, les plans pour l'avenir du jeu :
- Ajout de 5 nouvelles cartes sur l'architecte Tadao Ando et ajout de contenu pour elles en mode histoire. La liste préliminaire des projets à envisager sont :
1 - Maison Azuma; 2- Église de Lumière ; 3 - Maison Koshino ; 4 - Maison 4x4; 5 - Maison ovale ;
- Ajout de 4 nouvelles cartes sur l'architecte Mies van der Rohe et ajout de contenu pour celles-ci en mode histoire.
- Ajout de 3 nouveaux architectes avec 5 œuvres chacun en mode histoire.