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Solstice est un jeu de guerre très rétro, fortement inspiré des jeux classiques Lords of Midnight, Doomdarks Revenge et Sorderon's Shadow. Solstice n'est un remake d'aucun de ces jeux, mais s'inspire de ces jeux pour développer un nouveau défi de jeu pour les amateurs de stratégie au tour par tour et pilotée par menu. Présenté à l'aide d'œuvres d'art dessinées à la main et utilisant une technique pseudo-3D, souvent appelée aménagement paysager, qui fait écho aux jeux de l'époque.
Situé dans le pays mythique de Dourfrost, un pays piégé dans un hiver éternel, un pays de bêtes fantastiques, de magie et de guerre,
Explorez et combattez dans un monde ouvert, peuplé de 11 races mythiques différentes (au lancement) et de plus de cent vingt personnages, chacun avec ses goûts, ses dégoûts, ses besoins, ses objectifs, ses désirs et ses loyautés qui façonnent le jeu et les conflits venir.
À sa sortie, Solstice proposera un scénario au tour par tour très stimulant, offrant de nombreuses heures de jeu.
La montée du roi démon.
Alors que les seigneurs et les dames de Dourfrost se sont disputés à propos de petites disputes et ont négocié et rompu des pactes et des alliances, un pouvoir obscur s'est levé dans le sud. Un pouvoir qui secouera tout le pays et menace de submerger tout ce qui se dresse devant lui et d'asservir tout le monde sur son passage.
Sator Grimward, un sorcier noir, que l'on croyait vaincu depuis longtemps, s'est relevé et a uni les tribus de la Garde des glaces. Calith, roi des gens libres, peut-il rassembler les seigneurs et les dames de Dourfrost et surmonter l'ancienne amertume, pour rassembler une force de Freefolk, Nains, Fey, Sidhe, Géants et 6 autres races pour vaincre la tempête montante.