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Stellar Sovereigns Steam CD Key>
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Plate-forme
Steam

Stellar Sovereigns Steam CD Key

Détails relatifs à l'activation
Langues
Date de sortie: 08/03/2023

Stellar Sovereigns est un jeu de stratégie spatiale 4X avec gestion d'empire au tour par tour et combat stratégique en temps réel dans un amas d'étoiles 3D personnalisable généré de manière procédurale.

Vous explorerez les systèmes solaires, exploiterez leurs champs d'astéroïdes riches en minéraux, établirez des colonies sur des mondes découverts, construirez vos défenses et les connecterez à la civilisation via des routes commerciales.

Les colonies de l'empire se développeront sous votre direction, passant de simples colonies à des mégapoles animées, à mesure que vous financerez leur développement et assurerez la sécurité pour obtenir leur approbation.

Vous combattrez vos ennemis dans des batailles tactiques épiques en temps réel avec une flotte diversifiée de navires de classe capital et escorte, chacun adapté à votre conception avec des technologies et des armes uniques.

Vous aurez besoin de vos forces spatiales, de vos défenses orbitales et terrestres pour protéger votre domaine des empires rivaux et des forces menaçantes telles que les flottes de pirates, de sectoïdes et de machines ai qui parcourent les étoiles.

Vous pouvez construire des chantiers navals et des stations dans vos systèmes, pour exploiter et gagner des bonus de recherche ainsi que des défenses statiques comme des plates-formes d'armes orbitales pour les protéger.

La gestion de l'empire dans Stellar Sovereigns concerne sa population dont la taille et l'approbation affectent directement sa richesse, son armée, son industrie et son pouvoir politique.

La croissance démographique dépend de la capacité de l'empire à répondre à leurs besoins, tout en étant affectée par des facteurs environnementaux, sociaux et politiques.

Le joueur peut financer le développement de colonies pour répondre aux besoins de sa population ou peut déléguer son développement à l'un des quatre types de gouverneurs avec un budget défini.

Pour réaliser la croissance, le joueur peut fixer des taxes et des tarifs ou utiliser ses ressources politiques pour appliquer des mesures de relance, de la propagande et des subventions, ainsi que pour investir dans des technologies et des traits d'empire.

Empire Traits est un système de mise à niveau dans lequel le joueur peut décider quels aspects de l'empire renforcer.


L'empire gagne des points en différentes quantités lors de l'accomplissement de certaines tâches et peut dépenser ces points pour améliorer les traits.

Chaque trait a une association politique, les points dépensés sont totalisés puis tracés sur un graphique du spectre politique, plaçant l'empire dans la gamme des différents types de gouvernance parmi lesquels choisir.

Les habitants des colonies se convertiront lentement en pionniers, un sous-ensemble de la population désireux et heureux de commencer un nouveau sur un autre monde.

Ces pionniers peuvent être transportés dans des vaisseaux Ark le long des matériaux nécessaires aux mondes découverts pour établir de nouvelles colonies.

Le joueur peut établir des routes commerciales pour le commerce intérieur et extérieur des biens produits ainsi que pour le transfert de ressources entre les colonies.

Les biens commerciaux sont la production secondaire des industries coloniales et leur volume dépend des ressources planétaires disponibles.

Les marchandises produites dans un système peuvent être expédiées et vendues dans un autre système via des routes commerciales à bord de cargos construits et assignés par le joueur.

Les routes commerciales sont également une partie essentielle de la logistique de l'empire, reliant les systèmes dans une chaîne permettant le transfert de ressources entre deux systèmes au sein de la chaîne.

Les ressources transférées peuvent être des nécessités comme de la nourriture pour des colonies affamées ou des produits de luxe pour améliorer le taux d'approbation.

Le piratage

Les cargos d'une route commerciale peuvent être interceptés, détruits et pillés par des pirates ou des empires rivaux.


Les flottes peuvent être envoyées à mi-chemin d'une route ou vers des systèmes connectés et le passage des cargos sera intercepté à moins qu'il ne soit contré par les forces de défense.

Stellar Sovereigns dispose d'un marché d'échange mondial pour l'achat et la vente de ressources.

Le prix du marché des ressources fluctue en fonction de la demande des empires pour ces ressources.

Space Combat dans Stellar Sovereigns se joue en temps réel avec un contrôle sur tous les aspects de ses vaisseaux, depuis les sous-systèmes, les armes, les réparations, les capacités et le ciblage.

Le niveau de contrôle dépend cependant du joueur, tous ces aspects peuvent être délégués à des options d'automatisation sur un navire par cas de navire offrant un système flexible pour le joueur.

Principales caractéristiques:

  • Projectiles simulés évitables, faisceaux mal alignés, missiles qui manquent leur cible.
  • Dégâts d'impact basés sur l'emplacement qui peuvent toucher une section de navire et des tourelles individuelles.
  • Contre-mesures de brouillage et d'interception.
  • Gestion de l'alimentation du sous-système du bouclier, du capteur, du moteur et de l'ECM.
  • Réparez la gestion de l'équipage des sections de navire endommagées pour réparer les brèches et restaurer les tourelles.
  • Système de capteur de ligne de visée basé sur le seuil de signature de puissance.
  • Armement et capacités à tourelle ou directionnels, guidés ou non guidés.
  • Ciblage de tourelles et de sections pour désactiver les tourelles et cibler les coques affaiblies.
  • Dégrade les dommages avec des affaiblissements persistants jusqu'à ce qu'ils soient réparés dans un chantier naval.

Durée & Renforcement :

Les batailles dans Stellar Sovereigns ont une durée limitée, qui dépend du pourcentage de la phase d'exécution du mouvement à laquelle la bataille a été déclenchée.


Pendant la phase de mouvement de l'exécution du tour, les flottes peuvent converger vers n'importe quel endroit déclenchant une bataille au contact de l'ennemi et les flottes suivantes qui arrivent rejoindront la bataille dans l'ordre et à un moment relatif à partir du début de la bataille.

Les batailles peuvent prendre jusqu'à plusieurs tours persistants d'un tour à l'autre, permettant une prise de décision stratégique entre les tours.

Récupération :

Le résultat des batailles est souvent la destruction de navires, ce qui laisse des épaves qui peuvent être récupérées en récupérant des ressources et même de la technologie.

Les navires de Stellar Sovereigns ne sont pas strictement conçus, mais sont livrés avec leur chargement par défaut et peuvent être modernisés et équipés de nouvelles armes, modules et autres.

La modernisation permet au joueur d'adapter chaque navire à son goût et assure la longévité des navires, car ils peuvent toujours être rééquipés avec les dernières technologies.

Arène d'essai :

Le joueur peut tester des navires dans un environnement simulé contre des plates-formes d'armes et des navires menaçants, en essayant différentes tactiques pour voir comment les navires fonctionnent.

La forêt technologique de Stellar Sovereign compte 22 arbres technologiques, un pour chacune de ses différentes fonctionnalités de jeu et types d'armes.

La recherche a un coût qui peut être compensé par l'accumulation de bonus de recherche, son rythme peut être précipité au risque de revers mais les moments Eureka peuvent la compléter instantanément.

Le joueur peut simultanément rechercher plusieurs technologies, limité uniquement par son budget.

Les opportunités diplomatiques dans Stellar Sovereigns sont disponibles en fonction de la relation indiquée sur la relation Scala entre deux empires.

Une extrémité de la Scala mène à des hostilités aboutissant à une déclaration de guerre, tandis que l'autre extrémité offre la solution diplomatique ultime, un pacte de victoire commune.

La relation change au fil du temps en fonction de la compatibilité politique, ce qui signifie que les gouvernances sur le même axe politique sont plus compatibles, leur point commun les rapproche.

Les événements diplomatiques offrent des opportunités d'établir délibérément des relations basées sur la réponse choisie, accepter ou refuser, louer ou condamner prend la relation dans différentes directions.

D'autres facteurs comme les frictions frontalières, les interceptions ou la piraterie vont dégrader les relations, tandis que les cadeaux et les offres de traités les renforceront, si l'autre empire ne condamne pas vos avancées.

Combattre des forces hostiles en territoire neutre est autorisé sinon interdit par un pacte ou une trêve, mais l'assaut contre tout système rival ne peut être mené qu'après avoir officiellement déclaré la guerre.

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