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Soulflow est un jeu de fantasy-détective en 2.5D qui offre une expérience unique avec son style graphique. Dans ce jeu de rôle basé sur une histoire, le joueur doit recueillir des informations auprès des autres pendant la journée et essayer de résoudre les meurtres dans le quartier pour rester libre.
Pour que l'âme soit libre, le corps doit mourir. En d'autres termes, les joueurs doivent déterminer qui va mourir. Il le fait en "saluant", c'est-à-dire en changeant de corps. Lorsque l'acteur qui joue l'âme salue un autre personnage, il prend le contrôle de ce personnage et commence à voir le monde à travers ses yeux. De cette façon, il peut mener des dialogues avec différentes combinaisons avec différentes personnes. Ainsi, de nouvelles informations sont obtenues à travers l'histoire et le jeu est façonné. "Trouver le personnage pour mourir", qui est la condition préalable à notre liberté, est atteint avec les informations que nous avons acquises dans l'histoire. Bien sûr, l'histoire ne progresse pas uniquement avec les dialogues. Nous pouvons obtenir des informations sur les objets et les personnages dans différentes maisons.
Nous pouvons contrôler notre horloge dans le jeu et savoir combien de temps il reste jusqu'à la fin de la journée. Si nous ne pouvons pas être dans le personnage qui va mourir malgré ce que nous avons fait dans la journée, la journée se termine et recommence depuis le début, nous rassemblons les informations que nous avons acquises dans le livre des esprits à notre chevet et continuons la partie. L'esprit a également la capacité d'entrer dans différentes créatures du quartier. L'esprit qui pénètre les animaux peut les contrôler : ils peuvent courir vite, sauter et entrer dans de petits endroits inaccessibles à ceux à taille humaine. De cette façon, il peut obtenir différents indices. Soulflow se joue au clavier et à la souris. Une palette de couleurs simple est utilisée. (noir et blanc) Il y a huit personnages principaux dans le jeu. Tous les personnages principaux peuvent être saisis et une conversation peut avoir lieu entre ce personnage et les autres. Le jeu se déroule dans un petit quartier. Le quartier compte plusieurs maisons, un café, une tour de l'horloge et un cimetière.