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Project Utgardr est une aventure en monde ouvert, parkour, plate-forme, à la première personne et puzzle, inspirée de la mythologie nordique et viking.
Motivé par la profondeur de Shadow of the Colossus et par le gameplay agile de Mirror's Edge et Downward .
Dans la Scandinavie du IIe siècle de notre ère, Thyra se retrouve piégée dans les étonnantes montagnes de son pays. Une mystérieuse fissure verticale est étrangement apparue sur la façade d'un mont, et Thyra explore un creux caché pour le traverser vers de nouveaux paysages tentaculaires. Thyra reste coincée après un éboulement et part à la recherche d'un moyen de rentrer chez elle.
Thyra entre rapidement en contact avec les environnements mystérieux de cette belle terre, jusqu'à ce qu'elle découvre d'anciens autels nordiques restés intacts pendant des années. Des runes usées par le temps sont gravées dessus, liées aux dieux nordiques et à la culture viking. A l'épicentre des événements naturels provoqués, une entité la guide à travers le chemin.
Influencée par l'entité et épanouie de manière inattendue, Thyra découvre de manière surprenante des fleurs magiques qui poussent dans des ravins cachés et semblent être son seul espoir. Le voyage de Thyra la fera avancer à travers cette terre mystérieuse et imperméable jusqu'aux coins les plus profonds d'une ancienne route où elle doit escalader des piliers dangereux, résoudre les autels de puzzle nordiques et dévoiler les secrets qui se cachent derrière une histoire oubliée sur le mythe de Jotnar.
"Et pourtant quelqu'un la regarde,
et pourtant quelqu'un la guide,
pourtant quelqu'un la trompe..."