Kinguin logo
start typing to searchVoir tout
Products

:( Désolé. Aucun résultat trouvé.

Veuillez verifier l'orthographe, utilisez le recherche avancée ou vérifiez page d'acceuil.

      Cher Joueur, Bienvenue à la maison !

      En cliquant sur « Continuez en utilisant votre compte Google ou Facebook », vous acceptez Kinguin's notre Règlement et notre Politique de confidentialité, ainsi que le Règlement de NFT et la Politique de confidentialité de NFT.

      C'est votre première fois sur Kinguin ?
      Créez un compte !
      • FAQ
      (0 Revues)
      Plate-forme
      Autre
      Autre
      Édition

      Learn to Implement Game Saving [2018] Zenva.com Code

      Détails relatifs à l'activation
      Informations
      Langues
      This course has been archived and is no longer supported.

      Offrir aux joueurs la possibilité de sauvegarder leur partie peut considérablement améliorer l'engagement des joueurs et leur motivation à continuer à jouer. Ce cours vous montrera comment implémenter la sauvegarde de jeu dans Unity, en utilisant trois méthodes différentes :

      • Enregistrement de données à l'aide des préférences du lecteur (PlayerPrefs)
        Parfaite pour enregistrer des données simples, cette méthode est couramment utilisée pour modifier les paramètres de qualité que l'utilisateur effectue sur le lecteur. Vous découvrirez cette méthode de sauvegarde en apprenant à sauvegarder la position du joueur et la santé du joueur.
      • Enregistrement de données avec un formateur binaire
        Intégré à .NET, ce système générique permet de sauvegarder des données plus complexes en sérialisant les données avant de les écrire dans un fichier.
      • Enregistrement de données à l'aide de Easy Save
        Disponible sur Unity Asset Store, ce système simple est le moyen standard de sauvegarder des données complexes dans Unity.
      Évaluation du produit