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Date de sortie: 26/09/2022

Une sonde extraterrestre est détectée en approche de la Terre. Inconnue de l'humanité, une force extraterrestre est arrivée dans les confins de la ceinture glacée de Kuiper et a commencé à exploiter une planète naine pour se préparer à une invasion.

Les nations de la Terre étant incapables de s'unir pour faire face à l'arrivée d'extraterrestres, des groupes transnationaux de dirigeants politiques, militaires et scientifiques partageant les mêmes idées développent des canaux secrets pour coordonner une réponse. Les motivations des extraterrestres étant incertaines, des factions émergent, motivées par l'espoir, la peur ou la cupidité.

Vous contrôlerez l'une de ces factions.

  • La Résistance travaille à former une alliance de nations pour monter une défense coordonnée
  • Humanity First s'engage à exterminer les extraterrestres aux côtés de tous ceux qui sympathisent avec eux
  • Les serviteurs vénèrent les extraterrestres et croient qu'ils résoudront tous les problèmes du monde
  • Le Protectorat prône la reddition négociée comme seul moyen d'éviter l'anéantissement
  • L'Académie espère que l'arrivée extraterrestre annonce l'opportunité de former une alliance interstellaire
  • L'Initiative cherche à profiter du chaos et de la destruction
  • Le projet Exodus prévoit de construire un énorme vaisseau spatial et de fuir le système solaire

Enquêtez sur la menace extraterrestre
Une anomalie lointaine, un site de crash mystérieux et un pic de disparitions signalées. Serait-ce vraiment le premier contact de l'humanité avec des formes de vie extraterrestres ? Alors que vos agents de terrain enquêtent sur les observations et que vos scientifiques se précipitent pour explorer de nouveaux domaines de recherche, vous apprendrez lentement la vérité sur l'arrivée des extraterrestres.

  • Des premières observations et des sites de crash d'OVNI à la mégafaune extraterrestre déchaînée et aux armées robotiques, il deviendra rapidement clair que les six autres factions humaines ne sont pas votre seule concurrence. Tout au long du jeu, des événements illustrés vous présenteront des choix difficiles alors que vous enquêtez sur l'activité extraterrestre croissante sur Terre. Découvrez le mystère des origines et des motivations des extraterrestres - à moins, bien sûr, que vous soyez Humanity First, et que tout ce qui compte pour vous, c'est l'extermination.
  • Terra Invicta dispose d'un système de recherche mondial qui crée des opportunités de compétition et de coopération. Les avancées scientifiques partagées débloquent des projets d'ingénierie privés. Les factions peuvent choisir de se concentrer sur des projets privés, au prix d'affaiblir la Terre dans son ensemble et de céder leur influence sur l'orientation de la recherche mondiale à d'autres factions ayant des priorités différentes. Sans contrôle, des factions comme les Servants ou l'Initiative peuvent orienter les efforts du monde vers le développement de méthodes de contrôle social, plutôt que de systèmes de propulsion ou d'armes.

Rivaliser pour le contrôle
Vous commencez sur Terre en tant que chef d'une organisation obscure consacrée à l'idéologie que vous avez choisie. Les extraterrestres arrivent - bientôt - mais vos premiers ennemis (et peut-être alliés) seront d'autres factions humaines.

  • Dirigez une faction unie par une idéologie, plutôt qu'une nation définie par un territoire. C'est un changement radical par rapport à la plupart des jeux de stratégie - dans Terra Invicta, vous ne peindrez pas la carte avec les couleurs d'une nation choisie. Au lieu de cela, vous régnerez dans l'ombre et rivaliserez avec d'autres factions pour les points de contrôle représentant le leadership militaire, économique et politique d'une région.
  • La géopolitique est votre bac à sable - unissez ou séparez les nations selon vos besoins, tout en utilisant ceux qui sont sous votre influence pour mener des guerres par procuration contre les six autres factions. Les régions de la Terre sont modélisées en détail, des niveaux d'éducation et des troubles au PIB et aux inégalités. Prendre le contrôle de régions dotées d'une grande richesse monétaire et d'une grande puissance militaire peut vous permettre de mettre en œuvre votre volonté sur Terre, mais la guerre pour le système solaire ne sera pas gagnée sans également sécuriser les régions contenant des installations de lancement spatial.
  • Exécutez votre volonté par le biais d'un conseil de politiciens, de scientifiques et d'agents envoyés dans le monde entier (et même dans l'espace). Les capacités de départ de ces conseillers s'amélioreront en acquérant de l'expérience et en acquérant le contrôle d'organisations puissantes telles que des agences de renseignement ou de riches sociétés. Un commandant vétéran peut faire le choix parfait pour diriger une équipe tactique sous la direction du conseil, tandis qu'un diplomate expérimenté s'efforce d'obtenir le financement nécessaire pour résister à l'invasion extraterrestre.
  • Recherchez des populations et des politiciens partageant les mêmes idées et prenez des mesures pour convertir les adeptes d'idéologies opposées. L'opinion publique est modelée sur plusieurs axes - le culte extraterrestre des Servants et le plaidoyer du Protectorat pour une reddition négociée peuvent largement s'aligner en termes de soutien ou d'opposition aux extraterrestres, mais les événements qui montrent que les extraterrestres peuvent être vaincus ont le potentiel de convaincre les adeptes du Protectorat que la résistance est un choix réaliste.

Développez-vous dans un système solaire dynamique
Terra Invicta comble le fossé entre notre monde moderne et les vastes empires interstellaires d'autres jeux de stratégie spatiale, vous demandant de faire les premiers pas de l'humanité dans la colonisation de notre système solaire, où plus de 300 astéroïdes, lunes et planètes en mouvement constant créent un -changement de carte stratégique.

  • Emmenez votre faction au-delà des confins de la Terre, construisez des stations spatiales pour servir de chantiers navals et de dépôts de carburant, construisez des stations minières pour acquérir des ressources avancées et établissez des bases pour servir d'installations de recherche ou de construction. Terra Invicta zoome sur la géographie stratégique du système solaire, présentant l'espace, non pas comme une série d'étoiles isolées vers lesquelles vous ordonnez aux unités de se déplacer, mais plutôt comme un paysage riche et varié d'astéroïdes, de lunes, de planètes naines, de géantes gazeuses, et d'autres corps célestes créant une texture et des opportunités tactiques à chaque tournant.
  • La vaste carte se déplace constamment alors que les corps célestes tournent autour du Soleil. Cela signifie que vos stations spatiales et vos bases d'opérations avancées se déplacent également constamment, vous obligeant à planifier en conséquence et à vous adapter à l'évolution des circonstances - vos colonies parmi les lunes joviennes pourraient découvrir qu'un avant-poste militaire extraterrestre autrefois éloigné ou une base de corsaire de l'Initiative est soudainement devenu un proche voisin.

La science-fiction dure rencontre la stratégie
Terra Invicta explore ce qui pourrait être - comment les colonies sur Mars pourraient fonctionner, quels moteurs plausibles pourraient propulser nos vaisseaux spatiaux et la nature de la façon dont la colonisation spatiale et la guerre pourraient se dérouler. Les joueurs peuvent se retrouver à établir une base minière sur l'astéroïde 16 Psyche après avoir remarqué qu'il est riche en métaux - et ensuite apprendre que dans notre monde, la NASA prévoit la mission Psyche pour la même raison.

  • L'exploration et éventuellement la colonisation de l'espace nécessiteront l'accès à de nombreuses ressources : de l'eau pour le maintien de la vie et le propulseur, des métaux pour la fabrication, des fissiles pour les propulsions et les armes nucléaires, et plus encore. Au début, vous n'aurez pas d'autre choix que d'acquérir de telles ressources sur Terre et de subir le coût élevé de l'utilisation de fusées pour échapper à la gravité terrestre, mais au fil du temps, vous choisirez de plus en plus de compter sur l'extraction d'astéroïdes et d'autres moyens de sécurisation locale. la fourniture.
  • La conception du vaisseau spatial dans Terra Invicta s'inspire du meilleur de la spéculation scientifique et de la science-fiction dure. Vous pouvez concevoir vos propres navires, en choisissant parmi une gamme d'armes, de moteurs et d'autres modules à placer sur une variété de coques, en vous assurant que chaque navire dispose de la bonne combinaison de capacité de carburant, de maniabilité et d'autres capacités.
  • Le combat tactique est construit autour d'une simulation réaliste de la physique newtonienne, où l'élan et la manœuvre dans l'espace 3D sont tout aussi importants que la puissance de feu de vos vaisseaux. Tirez des missiles et utilisez des canons de défense ponctuelle pour détruire les projectiles entrants ; accumulez de l'élan puis balancez-vous fort pour amener l'ennemi dans vos arcs de tir, ou prenez la décision difficile de rétracter les radiateurs et de sacrifier la dissipation de la chaleur pour obtenir une meilleure armure contre un barrage ennemi entrant.

Conçu pour les mods
Terra Invicta est conçu avec le support de modding à l'esprit, et une grande partie du jeu est accessible aux moddeurs sans expérience de codage. Nous espérons que le réglage du système solaire et la simulation géopolitique fourniront un cadre utile aux moddeurs pour réaliser leurs propres visions créatives.

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