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Il y a très, très longtemps, un elfe vivait dans une forêt. Il aimait aider tous les animaux. Un jour, tous les habitants de la forêt ont disparu. L'elfe est allé à la maison du professeur Madhouse pour obtenir de l'aide parce que le professeur était connu pour prendre soin des créatures de la forêt. Mais une fois arrivé chez lui, l'elfe découvre que depuis sa dernière visite, le professeur a beaucoup changé, et en plus, c'est lui qui a emprisonné les animaux ! L'elfe décide de tous les libérer et de découvrir pourquoi le professeur est devenu méchant.
Professor Madhouse est un jeu de logique aventureux pour les jeunes enfants. En contrôlant un petit nain, le joueur explore différentes pièces de la maison d'un professeur fou dans le but de libérer les animaux que le professeur a kidnappés dans la forêt. Lors de l'exploration et de la résolution d'énigmes, l'elfe doit faire attention à ne pas faire trop de bruit, car cela fait apparaître le professeur et le joueur doit alors recommencer le niveau en cours.
Les graphismes de style conte de fées semblent tout droit sortis d'un livre d'images pour enfants. Les lieux et tous les personnages sont dessinés à la main pour créer une merveilleuse atmosphère de conte de fées. Chaque animation a été créée avec une attention particulière aux détails et avec le plus jeune public à l'esprit. Les animations des animaux et du professeur sont conçues pour ravir.
Les lieux ont été créés pour les très jeunes esprits afin que les énigmes soient faciles à résoudre. Chaque puzzle est une histoire distincte d'un animal capturé. Une histoire parle d'un âne courant après une carotte et une autre d'un raton laveur dont la fourrure a perdu sa couleur. Chaque étape est faite pour être amusante pour les enfants.
Aucun animal, elfe, humain ou autre créature n'a souffert pendant la production du jeu.
Le développeur de jeux, Red Dev Studio, est une entreprise en pleine croissance qui produit des jeux pour les plates-formes mobiles et de bureau. Une équipe de jeunes et ambitieux passionnés de divertissement électronique, ils recherchent de nouvelles façons de concevoir du gameplay et de créer leur propre style graphique.