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Ampersat est un jeu shooter, slashy, RPG-y mélangeant les sensibilités old-school/rétro et modernes. Un mélange d'influences de Gauntlet et Smash TV à Zelda et un soupçon d'Angband, c'est une aventure artisanale qui plaît beaucoup aux fans de Roguelites. Un travail d'amour d'un développeur solo, Ampersat distille certaines expériences de jeu d'enfance préférées dans un hybride frais et amusant qui vous voit tuer beaucoup de monstres, trouver beaucoup de butin, libérer des lettres capturées (euh, quoi ?) et grandir à partir d'un mage guerrier fatigué du monde dans une puissante machine à briser / dynamiter!
Vous remarquerez peut-être que le personnage principal et les ennemis sont des lettres ASCII - oui, c'est un retour esthétique aux jeux Rogue originaux, et le mélange de ceux-ci avec des environnements 3D colorés de haut en bas était l'idée qui a d'abord engendré Ampersat. De même, les effets sonores de la puce Commodore 64 SID sont utilisés aux côtés de la musique du monde réel pour une expérience distinctive. Mais qu'est-ce qu'un "ampersat" ? C'est le principal concurrent pour le nom officiel du symbole @, bien sûr !
Gentlheim a été envahi par Lord Z, qui a entouré le village de 5 tours extraplanaires et les donjons en dessous, remplis de créatures maléfiques. Pire encore, il a volé la langue elle-même aux citadins ! En tant que guerrier mage Ampersat, vous devez vous aventurer profondément dans les donjons et au-dessus de la terre dans les tours perfides, vaincre d'innombrables sbires et restaurer la langue à Gentlheim afin que les habitants de la ville puissent communiquer correctement et vous aider à vaincre Lord Z lui-même.
Gentlheim
Gentlheim a des magasins pour acheter et vendre des marchandises ; une auberge pour soigner, monter de niveau et stocker de l'or à récupérer après la mort; et un puits profond menant à des niveaux procéduraux générés aléatoirement. Il existe différentes structures que vous pouvez payer pour mettre à niveau et, à mesure que la langue revient au village, les citadins qui peuvent avoir besoin de quelque chose... Gentlheim cache quelques surprises pour le joueur curieux et fournit une zone centrale pour aborder différentes étapes dans l'ordre de votre choix, ou revisitez les niveaux que vous avez déjà battus.
Le puits est l'endroit où l'esthétique "escroc" est portée à 11, offrant des fouilles profondes courtes, pointues et récoltant du butin une fois que vous l'avez réparé. Il y a une vieille rumeur selon laquelle quelque chose de très spécial est enterré au fond du puits… mais personne n'a jamais atteint ces profondeurs.
Coopérative
La coopérative asynchrone d'Ampersat est un véritable drop-in, drop-out à tout moment. Le deuxième joueur contrôle une fée qui plane autour d'Ampersat et lance également des attaques. Allez-vous leur confier votre meilleur sort ? Non? Ils pourraient quand même le voler... Si les coups de la fée sont moins puissants et contribuent à l'échauffement, elle a l'énorme avantage d'être invulnérable. Le partenaire idéal... si vous pouvez vous entendre.