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War Footing est un jeu de stratégie au tour par tour qui vous place aux commandes des plus hautes sphères du commandement militaire. Votre mission : mobiliser une nation pour sa défense plutôt que de mener des troupes sur le terrain. Huit scénarios proposent des conditions de départ, des contraintes de ressources et des configurations ennemies distinctes.
Vous êtes le ministre de la Défense. Vous gérez le budget, les contrats d'acquisition, les relations politiques et la structure des forces armées. La capacité de l'armée à affronter l'ennemi dépend entièrement des décisions que vous prenez avant le premier coup de feu.
Chaque tour représente une semaine. Vous la passerez à vous procurer de l'équipement auprès de fournisseurs étrangers ou grâce à votre propre industrie nationale, à entraîner et à affecter des unités, et à gérer la stabilité politique pour assurer le bon fonctionnement du budget. Lorsque l'invasion commencera, l'armée que vous aurez constituée sera celle avec laquelle vous combattrez.

Constituer et équiper des unités du niveau compagnie à celui de brigade. Plus de 180 types d'équipements — armes légères, blindés, artillerie, aéronefs et systèmes de défense aérienne — chacun présentant des compromis spécifiques en termes de coût, de capacité et de disponibilité.
Les dépenses militaires ne sont pas décidées isolément. Les obligations diplomatiques et la stabilité politique se disputent les mêmes ressources. Les ignorer a des conséquences.
Les batailles se résolvent au niveau opérationnel, secteur par secteur, semaine après semaine. L'issue dépend de ce que vous avez mis en place : l'état de préparation des unités, l'adéquation de la doctrine, la qualité du matériel et les lieux de déploiement choisis. Une simulation de combat complexe valorise le déploiement interarmes et la connaissance de l'ennemi.