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[el juego no está completo] [si está convencido de que un solo desarrollador está desarrollando el juego, se encuentra en una página de juego incorrecta]
Mechone es un juego de estrategia en tiempo real en 3D basado en cuatro carreras. los Pyrolytes, los Semitrytes, los Hydrolytes y los Uncronytes. tienes que usar plataformas para moverte y atravesar el juego. puede usar y orientar sus unidades en una ubicación estratégica como el ajedrez. no es un juego de gestión. no es un juego impulsado por diolouge. ni siquiera es un juego de caminar y comenzar a disparar. este es un nuevo género de juego de estrategia.
IA Estratégica
El oponente de este juego es un Ai estratégico. hay cuatro cultos para elegir. los enemigos planean su ataque y de una manera única juegan contra ti. Te enfrentarás a un entorno táctico estratégico en este juego. hay hasta 3 enemigos dependiendo de los mapas de nivel. Estarás jugando contra una computadora rathar thna un oponente humano ya que no es un juego multijugador. el modo multijugador no aparece debido al uso excesivo de la interacción jugador a jugador y la falta de funciones de construcción en los juegos como la mayoría de los RTS.
Como se Juega
El juego de este juego es elegir la ubicación estratégica basada en turnos de tu personaje. puedes hacer una cosa a la vez y esperar a que el oponente haga su movimiento. el juego depende de los recursos y las batallas afectan la habilidad del jugador. puedes llamar a tus otros cabos en este juego a través del centro y hasta 13 jugadores puedes jugar contra un enemigo. no está en el número sino en cómo juegas el juego. hay 4 jugadores de este juego dependiendo del mapa.
Puedes hacer aliados con dos de ellos y asegurar tu victoria.
Diseño unico
los personajes de este juego tienen un diseño único y no los encontrarás en ningún otro juego. el juego está basado en el año 0000 y se desconoce qué tecnología sigue.
Pero como el diseño del juego es un juego de ajedrez estratégico militar de alto perfil super tecnológico. una vez que haces el movimiento, es como el giro del destino lo que sucede como resultado. así que tienes que ser consciente de tus movimientos. Los personajes de este juego no están diseñados como antes. y no hay referencias. pero si. son todos bichos.
Diseño de nivel
El diseño de niveles de este juego es único a su manera. Es un nuevo género de diseño de niveles. Al diseñar este juego me enfrenté a los diseños de moda que están haciendo un juego. más bien es un juego orientado al diseño gráfico. No encontrarás árboles, barro, hierba, templos de los antiguos o una unidad mecánica o una máquina, pero MEchone es un juego que trata sobre el interior de las cosas, la mecánica o la máquina dentro del diseño orgánico. diseñado como una máquina. los niveles son adaptativos. y no repetitivo. lo que significa que dependiendo de tus movimientos, el juego será diferente cada vez que juegues. para que puedas jugar el mismo nivel una y otra vez para disfrutarlo al máximo. podría haber sido un diseño de nivel base de tarea simple o complicado para guiarlo a través de la historia. pero te estoy dando una idea del juego sin preocuparte por un video de introducción por separado para perder el tiempo. la historia es sencilla. tienen conflicto. juegas.
Los jugadores
Conoce a los personajes. cuales son mas efectivos. todos funcionan de la misma manera, pero depende de ti elegir tu personaje para jugar. ¿Quieres que tu primer teniente haga todo el trabajo o quieres ayudarlo con Maruder?
los ammos
Las municiones de estos juegos son semi únicas, lo que significa que tienen balas, pero como cuchillas, cargas eléctricas y subidas de tensión. Las municiones no son las habituales de King Kong, pero han sido cuidadosamente organizadas para ir con el tema mecánico de la estrategia de Miltaray en solitario.