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Dungeon Crafter es un juego de estrategia por turnos tipo roguelike donde tú no eres el héroe. Tú eres el Dungeon Master.
Construye un laberinto ronda tras ronda, coloca monstruos, trampas, efectos y objetos especiales, y obliga al aventurero a recorrer el camino mortal que tú mismo has creado. Tu objetivo es simple: detenerlo antes de que llegue al final de tu mazmorra.
Cada ronda comienza con la fase de construcción. Coloca y rota las losetas, extiende el camino, refuerza los puntos de estrangulamiento y crea peligrosas combinaciones de monstruos y efectos. Una vez que exista un camino válido desde el principio hasta el final, comienza la Ronda del Aventurero: el aventurero entra en tu laberinto e intenta sobrevivir.
Construye tu mazmorra con losetas de camino giratorias.
Coloca monstruos con diferentes tipos de daño y comportamientos.
Utiliza efectos como fuego, veneno, hielo, relámpagos, sangre y más.
Combina efectos para crear poderosas reacciones especiales.
Usa objetos de mosaico como llaves, puertas, cofres, rotadores y bonificaciones de maná.
Recoge maná y experiencia para seguir desarrollando tu mazmorra.
Una partida se decide a más tardar en la ronda 20. Hasta entonces, te esperan peligrosas rondas especiales en las rondas 6, 11, 16 y 20. En estos momentos decisivos, el aventurero debe ser derrotado. Si sobrevive a una ronda especial y llega a la meta, pierdes la partida.
Si lo derrotas lo suficientemente pronto, regresa como un oponente debilitado. Pero durante las rondas especiales, tu jefe también se une a la lucha al final de la mazmorra.
Cuando el aventurero recibe daño, ganas experiencia. Al subir de nivel, eliges una mejora entre varias opciones. En la tienda, compras nuevas fichas, monstruos, efectos y objetos, bloqueas ofertas valiosas o cambias la selección.
Se pueden combinar tres monstruos o efectos iguales para crear variantes más poderosas. De esta forma, tu mazmorra se convierte, ronda tras ronda, en una máquina cada vez más peligrosa.

Construcción de mazmorras por turnos con una estructura tipo roguelike.
Planificación estratégica de rutas con fichas giratorias
Monstruos, efectos y TileItems con un sistema de mejora.
Combinaciones de efectos potentes y reacciones de estado
Sistemas de maná, tienda, subida de nivel y reroll
Rondas especiales con encuentros con jefes
Múltiples niveles de dificultad
Aventureros, jefes, objetos y logros desbloqueables.
Construye con inteligencia. Combina sin piedad. Y asegúrate de que ningún aventurero sobreviva a tu mazmorra.