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33 Days till Extraction es un juego de rol de acción y disparos de ciencia ficción con vista cenital y progresión roguelike, ambientado en un planeta lejano devastado por un bombardeo orbital. Eres un capellán de la muerte de Space Dest varado en un mundo hostil, perseguido tanto por élites de operaciones especiales como por cazarrecompensas. Faltan 33 días para la extracción.
La luz del día significa la muerte. Las patrullas recorren la superficie sin descanso, obligándote a refugiarte en sótanos y ruinas. Solo de noche puedes salir a la superficie para saquear, buscar provisiones, luchar… y resucitar a los muertos. Puede que la nigromancia no sea tu vocación principal, pero aquí, aprovechas cualquier ventaja que se te presente.

SHOOTER SE ENCUENTRA CON ROGUELIKE
Cada partida te lleva a zonas generadas proceduralmente, repletas de enemigos, eventos y recompensas impredecibles. Aprende las reglas del planeta, adapta tu estrategia y supera tus límites con cada intento.
La muerte no es el final. Mediante ritos prohibidos e improvisación en el campo de batalla, los combatientes caídos pueden resucitar, lo que te permite experimentar, recuperarte y evolucionar en lugar de empezar de cero.
Juego de rol de acción con tecnología y magia.
Domina tanto la brutal potencia de fuego como las habilidades impías:
Personaliza tu equipamiento con equipo, ventajas y poderes, creando sinergias letales entre las armas y las fuerzas no muertas a tu mando.
CONSTRUYE TU BASE
Entre incursiones, regresa a tu base para construir y mejorar instalaciones, reclutar nuevos combatientes con características únicas, preparar equipamientos para diferentes estilos de juego y desbloquear la progresión a largo plazo y nuevas posibilidades.
Tu base es tu último refugio y tu punto de partida para las noches que se avecinan.
UN PLANETA ROTO POR EXPLORAR
Explora los restos de un mundo destrozado: instalaciones abandonadas, fortalezas militares y zonas urbanas en ruinas, todo ello generado proceduralmente para garantizar una alta rejugabilidad y una sorpresa constante.
Este juego no contiene modelos, texturas ni otras imágenes generadas por IA, ni tampoco código, efectos de sonido ni contenido escrito generados por IA. Todos estos materiales fueron creados exclusivamente por artistas, desarrolladores, guionistas y otros miembros del equipo de desarrollo.