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¡LOS HÉROES NUNCA MUEREN, SOLO SE VUELVEN A DESPLEGAR EN EL INFIERNO!
En los últimos días de la Segunda Guerra Mundial, una máquina de guerra nazi desesperada abraza lo oculto. El maniático Mayor Strauss planea abrir las puertas del mismo Infierno. Los Mad Devils se despliegan para frustrar este plan desquiciado, pero a veces, el heroísmo no es suficiente. Derrotados y condenados, los Mad Devils se reagrupan en el inframundo para una última misión.
SEIS GI DEMONÍACOS, SEIS CONJUNTOS DE PODERES, SEIS CAMINO HACIA LA VICTORIA
Arrojado al abismo, el resucitado sargento Jack Asher explora el infierno para reunir a su escuadrón caído. Cada miembro del equipo ha sido deformado aquí, retorcido y dotado de poderes demoníacos. Tu tripulación experta ahora está armada con magia elemental y etérea. Domínalos a todos y termina tu pelea.
COMBATE EL FUEGO CON EL FUEGO DEL INFIERNO
Se necesitarán más que armas para aplastar las ambiciones demoníacas de los nazis. Necesitarás las armas más ctónicas que puedas conseguir y suficiente magia para iluminar el vacío estigio. Recoge cristales demoníacos para potenciar armas, desarrollar tus poderes y ganar experiencia a través de la violencia.
EL INFIERNO MISMO: MÁS QUE FUEGO Y AZUFRE
El inframundo es un lugar extraño y variado. Grandes partes son un páramo que arde perpetuamente, otras son reflejos retorcidos del mundo mortal, densas con maleza asfixiante, congeladas por vientos sombríos o fortificadas por malditas legiones nazis.
NAZIS: VALE LA PENA MATAR DOS VECES SOLO PARA ASEGURARSE
El infierno ya era bastante malo antes de la Segunda Guerra Mundial. Ahora es una zona de guerra, poblada de muertos vivientes, demonios voraces y una legión de nazis internos. No entendieron el mensaje cuando murieron la primera vez: es hora de repetir la lección, alto y claro.