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Steam

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Información
Idiomas
Este juego en Acceso Anticipado no está completo y puede que cambie más o no.
Fecha de lanzamiento: 17/03/2021

Directamente de los libros de texto de física y dinámica de motocicletas

Las raíces de TDR se han entrelazado desde el principio con los trabajos académicos más importantes sobre la dinámica de motocicletas (por ejemplo, V. Cossalter). Trabajamos muy duro para comprender la física de las motocicletas para poder replicarla con la mayor precisión posible en este proyecto. Esto no se saca del aire: todo está validado por fórmulas de simulación industrial, como Magic Formula de Pacjecka, que usamos como base para crear nuestro modelo físico de llanta. Nuestra intención era crear un juego que pudiera brindar una experiencia lo más fiel posible a la vida real.

¡Realismo pero con diversión!

Estamos totalmente comprometidos con la creación de un juego que pueda ofrecer el máximo realismo disponible, pero que también se pueda disfrutar con un simple Joypad y sin frustraciones. TDR seguramente no es un juego de Arcade, lo que significa que cometerás algunos errores. Una frenada tardía, un bamboleo, un caballito no deseado, un derrape excesivo arruinarán tu vuelta. Gracias a una curva de aprendizaje al alcance de cualquiera, cuanto más corras, más aprenderás tus límites y te convertirás en un mejor ciclista con cada vuelta. Seguramente queremos que TDR sea la cima de la experiencia de simulación, ¡pero también algo con lo que divertirse mucho!

Desgaste dinámico de neumáticos

Los neumáticos tienen un desgaste dinámico, que se simula físicamente a través de la zona de contacto de la goma con el asfalto. A través de las condiciones de la pista y su estilo de conducción, puede determinar el rendimiento del neumático.

Modelos de pistas y bicicletas de alta calidad.

Todas nuestras pistas son reproducciones de circuitos reales, realizadas con la máxima fidelidad y alto impacto visual, gracias al High Definition Render Pipeline. Incluso nuestras bicicletas son reproducciones de motocicletas reales, hechas teniendo en cuenta todos los tamaños reales: llantas, suspensiones, horquillas, dirección, distancia entre ejes, todos los datos se informan fielmente en la simulación.

No solo ruedas grandes

En TDR no queremos simular solo bicicletas estándar, sino que nos encanta explorar otras ramas en crecimiento, como la de las ruedas pequeñas. Hemos contado con el respaldo de una marca líder en el rubro como es Ohvale, lo que nos hace sentir sumamente afortunados. La Gp-0 se usa hoy en día como una motocicleta oficial para entrenar a muchos pilotos profesionales, y estamos felices de tenerla de manera oficial en nuestro juego junto con marcas importantes como Polini, que fabricó la scooter de carreras en pista más rápida e YCF, una de la empresa más importante de producción de pitbikes. Las ruedas pequeñas nos permitirán trasladar el desafío a las pistas de karts y, por lo tanto, abrir una perspectiva completamente nueva sobre la simulación de motocicletas.

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Samake
Traducción automática
¿Cuándo estará en stock porque me gustaría comprarlo pero dicen que está en acceso anticipado aunque el juego ya salió?
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