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Creé este juego cuando era niño, jugando con cromos. Ahora, a los 28 años, lo he convertido en un videojuego.
Compras paquetes para obtener cartas, usas tus cartas para vencer a los oponentes. Tienes que abrirte camino a través de África, luego Sudamérica, luego Asia, y luego algunos lugares secretos adicionales oooooo.
El juego base debería ofrecer un par de horas de diversión, y luego están los "juegos de personajes" en los que juegas con un personaje peculiar para aumentar la dificultad.
Este es un relajado juego de batallas de cartas de animales donde robas una selección aleatoria de cartas de tu mazo, luego decides qué carta luchará por ti en cada categoría y ves si ganas más categorías de las que pierdes para avanzar. Por ejemplo, tu estadística de ataque de agilidad se enfrentará a la estadística de defensa de agilidad del oponente. Hay tres continentes que recorrer, y las cartas son mejores en su propio continente, seguidos de los jefes secretos. ¿Tendrás suerte y robarás cartas poderosas al principio? Las batallas dan dinero, el dinero compra paquetes, los paquetes dan cartas para, con suerte, fortalecer tu mazo.
El progreso está cronometrado para que siempre puedas volver a intentarlo y superar tu mejor tiempo anterior.
