:( resultados Lo sentimos. No hay.
Por favor, compruebe la ortografía, utilizar la búsqueda avanzada o explorar la página de inicio.
Al hacer clic en Continuar con tu cuenta de Google o Facebook, aceptas los Kinguin's Términos y Condiciones y la Política de Privacidad, además de los Términos y Condiciones NFT y la Política de Privacidad NFT.
Incluye: juego base, CAMPAÑA PRECUELA Tale of Falir, libro de arte digital, banda sonora digital (incluye la banda sonora original de Fantasy General), mapa mundial imprimible, las próximas dos expansiones futuras: Onslaught y Empire Aflame.
Han pasado trescientos años desde que las Guerras de las Sombras asolaron Keldonia y el mundo de Aer, y las luchas del pasado se han convertido hace mucho tiempo en leyendas.
En las Tierras Altas de Farreach, clanes de guerreros bárbaros se ganaban la vida a duras penas en el duro clima del norte, enfrentándose constantemente y asaltando las ciudades fronterizas más ricas. Hartos de estos constantes ataques, los clanes fronterizos pidieron ayuda al Imperio, un poderoso reino que controlaba la tierra desde las Montañas Escarlata hasta el Valle de Cynehelm y el Bosque Hoarwood. La Legión Imperial Occidental fue enviada para enfrentarse a los invasores de las tierras altas y, con la ayuda de los clanes fronterizos Iseal y Machnar, mató al Gran Rey Brendan en la batalla del Paso del Wyrm.
Se firmó un tratado que prohibía a cualquier clan cruzar a las Tierras Fronterizas a cambio de la paz. Desde entonces, no ha habido un Gran Rey que uniera a los Clanes, y estos cayeron en disputas y saqueos entre ellos.
En estos tiempos oscuros, tu clan ha sido liderado por Falir el Tuerto, un guerrero de gran renombre. Eres su hijo y heredero designado, y estás ansioso por demostrar tu valía ante el Consejo del Clan y tu padre...
El legado
Fantasy General II: Invasion es la reinvención del clásico juego de estrategia de los años 90.
Los ejércitos vuelven a trazar líneas de batalla en la tierra devastada por la guerra de Keldonia, y una nueva generación de comandantes pondrá a prueba su valentía y tácticas. ¡Los juegos de guerra de fantasía han vuelto!
Las batallas
Fiel a la tradición del juego original, Fantasy General II se centra en batallas por turnos. Lidera más de 75 tipos de unidades únicas, incluyendo poderosos héroes.
Ten en cuenta el terreno, las armas y la armadura, los efectos mágicos, la moral y el equilibrio de fuerzas, elabora un plan, ejecútalo y vence a tu enemigo, forjando tu reputación como un líder de guerra salvaje.
La campaña
Batalla tras batalla, tendrás que tomar decisiones y desarrollar tu ejército. Los jóvenes miembros del clan necesitarán entrenamiento, y a medida que adquieran suficiente experiencia, incluso los reclutas más novatos pueden convertirse en campeones. Pero cuidado: las victorias costosas pueden ser peores que una derrota... cuando las unidades curtidas en la batalla perecen, también lo hace su progreso y experiencia.
Cada unidad viene con sus habilidades, armas y armaduras específicas, y pueden equiparse con artefactos mágicos que encuentres durante la batalla y mejorarse con oro y recursos que deberás saquear de tu enemigo.
Los clanes
Una confederación de tribus autónomas de las tierras montañosas, que valoran su independencia y lucharán ferozmente por ella.
Los guerreros de campo, berserkers, doncellas lanceras, trolls y chamanes invocan espíritus ancestrales y poderosos elementales o entrenan ágiles jinetes de ciervos y letales hombres oso o reclutan mercenarios, desde arqueros largos hasta centauros.
El Imperio
El reino más poderoso en la faz de Aer.
Enfréntate a las poderosas Legiones del Imperio y sus creaciones mágicas, desde cañones de dragón hasta gólems, así como a las hordas de no muertos que traen a la batalla, o lucha contra arpías, hombres lagarto y grandes dragones en tu camino.
El mundo
El mundo de Aer rebosa belleza y maravillas. Desde las frías y mágicas tierras altas de Farreach, hogar de los clanes bárbaros del jugador, hasta las Tierras Fronterizas con sus fértiles valles fluviales y profundos bosques donde brujas y monstruos aún campan a sus anchas; desde la Tierra Hundida, sumergida tras un gran Cataclismo y repleta de pantanos traicioneros y Hombres Lagarto, hasta el refinado y templado Imperio del Sur, hogar de maravillosas ciudades y construido con la mano de obra de los no muertos. Tu campaña te llevará a luchar en campos de batalla muy diversos, lo que requerirá tácticas y composición de ejército variables.