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Su papel es descubrir pruebas como periodista al escabullirse por áreas restringidas e interrogar a las personas sobre sus acciones a través de una serie de entrevistas personales. Todo esto tiene lugar en un mundo detallado, impulsado por sistemas, donde la gente reaccionará a sus acciones y donde el tiempo es su mayor enemigo.
En White Paper Games, nos enfocamos en un mundo que se siente vivido a través de espacios y objetivos no lineales que se pueden resolver con múltiples enfoques. Nos encantan los juegos con un fuerte impulso narrativo que abordan problemas sociales importantes y tienen como objetivo establecer ese estándar dentro de nuestro propio trabajo.
Entendemos que no todos juegan por la experiencia narrativa más profunda, y para aquellos a quienes les gusta la idea de entrar sin autorización, irrumpir en lugares seguros y piratear códigos de 4 dígitos, tenemos muchas oportunidades de romper las reglas para aprovechar en el mundo de The Occupation.
En lugar de crear una lista de funciones, queríamos resaltar el buen trabajo que nuestro equipo de 9 personas ha creado durante los últimos 4 años de desarrollo.
El tiempo es un recurso precioso para todos nosotros. Cada minuto del juego es un minuto del mundo real y The Occupation se juega durante un período de tiempo fijo, así que asegúrate de que tus acciones cuenten. Su reloj se puede usar para configurar alarmas y temporizadores para ayudar a realizar un seguimiento de objetivos importantes, como las cajas fuertes con retraso de tiempo, para que no tenga que quedarse mientras la seguridad lo busca en un lugar donde no debería estar.
Dondequiera que viva, lo más probable es que se encuentre en un país que podría administrarse un poco mejor, donde la confianza puede sentirse un poco baja. Es posible que no te importe cómo te afectan sus decisiones y, en cambio, continúas con tu vida diaria ignorando las distracciones que provocan miedo. O puede participar activamente en el intento de crear un cambio verdadero. Nos encanta que, en la mayoría de los países, la gente tenga una opción en esto, y así es como queríamos abordar el diseño de juego de The Occupation. El mundo está abierto para que lo explores y depende de ti qué temas te interesan y deseas seguir en el mundo.
Daniel Hillben y Steven Crow son los guardias de seguridad empleados por The Bowman Carson Group y estarán presentes para monitorear su actividad para asegurarse de que no esté haciendo nada que no debería hacer. Daniel Hillben ha estado con el Grupo Bowman Carson durante muchos años, así que trate de no ponerse del lado equivocado de él. Es posible que haya visto el trabajo actoral de Steven Crow en anuncios como 'Warts Away' o 'The Restorer'; Steve está trabajando en este trabajo de seguridad para pagar las facturas, pero sus verdaderas aspiraciones están en Hollywood.
Ya sea que elija irrumpir en una oficina a través de la ventana, encontrar una tarjeta de identificación o conectar la energía a la habitación, diseñamos el mundo para adaptarse a su elección, enfoque y necesidad de interactuar con objetos que puede o no necesitar para su investigación.