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PEGI 16
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Violencia
4.8
(20 Reseñas)
Plataforma
Steam
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Total War: WARHAMMER II - The Queen & The Crone DLC EU PC Steam Altergift

Vendido por
wildboy
93.10% de 106367 evaluaciones son excelentes!
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Requiere el juego base Total War: WARHAMMER II en PC Steam para poder jugar.
Plazo de entrega: hasta 12h
Fecha de lanzamiento: 31/05/2018

La Reina y la Bruja es el primer Pack de los Señores para Total War: WARHAMMER II. Refuerza las fuerzas de los Altos Elfos y los Elfos Oscuros, e introduce famosos personajes rivales y nuevas unidades icónicas del mundo de Warhammer Fantasy Battles en tus campañas y batallas. El contenido de este pack está disponible tanto para las campañas del Ojo del Vórtice como para las de los Imperios Mortales.

Nuevos Señores Legendarios

Alarielle la Radiante

  • Al mando de la facción de los Altos Elfos de Avelorn, el poder de Alarielle reside en la naturaleza misma. En sus viajes por las tierras élficas, trae gran alegría a la gente, mejorando el orden público y reduciendo la corrupción. Sin embargo, también sufre el Tormento del Mundo Mortal; a medida que el Caos se infiltra en el mundo, su poder en el campo de batalla disminuye. Solo reduciendo y eliminando ejércitos del Caos recuperará su máximo poder. Alarielle es una Hechicera de saber mixto, con acceso a una combinación de magia de vida y magia superior. Puede embarcarse en la búsqueda de su objeto legendario, la Estrella de Avelorn, y puede ser mejorada para montar un Corcel Élfico, un Corcel Ithilmar con Barda y una Gran Águila. También puede reclutar unidades de Espíritus del Bosque como Dríades, Arborícolas y Hombres Árbol. Alarielle también posee una mecánica de campaña única llamada Defensora de Ulthuan. Es su deber sagrado velar por que los territorios interiores y exteriores del hogar de los Altos Elfos se mantengan libres de ocupación enemiga. Mientras permanezcan despejados, otorgan poderosos beneficios. Sin embargo, si los invasores mancillan Ulthuan con su presencia, la confianza de los Asur en Alarielle se verá afectada, lo que acarreará una serie de efectos negativos. Alarielle tiene acceso a un Rito único: la Invocación de Lileath. Una vez activo, este rito otorga numerosos beneficios a las Doncellas, las Hermanas de Avelorn y las Dríades.
Anciana Hellebron
  • Hellebron, la Reina Bruja, lidera las fuerzas de Har Ganeth, una facción de Elfos Oscuros excepcionalmente mortífera. Periódicamente, puede convocar una Noche de la Muerte, gastando esclavos en una noche de violencia sangrienta para mantener sus poderes. Si no se celebran estos festivales con regularidad, Hellebron se verá perjudicada. Con cada Noche de la Muerte, los Elfos Oscuros cercanos emprenden la Travesía Sangrienta, reclutando un ejército bajo la tutela de la Bruja Hellebron, y compartiendo sus recompensas post-batalla. Hellebron obtiene enormes reducciones de mantenimiento para las Elfas Brujas, los Verdugos de Har Ganeth y las Hermanas de la Matanza, que también puede mejorar mediante su árbol de habilidades único. Puede embarcarse en una misión para conseguir sus armas legendarias gemelas, la Espada de la Muerte y la Hoja Maldita, y puede ser mejorada para montar un Corcel Oscuro, un Caldero de Sangre y una Mantícora. Hellebron también tiene acceso a un nuevo rito único de los Elfos Oscuros: Sacrificio a Drakira. Una vez activo, este rito otorga bonificaciones al luchar contra los Altos Elfos, una reducción en las relaciones diplomáticas con los Altos Elfos y bonificaciones de rango tanto para las unidades de Brujas de la Muerte como para las de Elfos Brujos.

Unidades únicas

Hermanas de Avelorn (Alarielle)

  • Entre las guerreras más leales de Alarielle, las Hermanas de Avelorn son combatientes con doble rol, expertas tanto con la espada como con el arco. Sus Arcos de Avelorn infligen ataques de Llama Mágica y, como muchas unidades de los Altos Elfos, están sujetas a la Destreza Marcial.


Guerreros de las Sombras (Alarielle)

  • La primera (¡y a menudo la última!) pista que un enemigo recibe de la presencia de los Guerreros de las Sombras es una devastadora lluvia de flechas que desgarra sus filas. Con Despliegue de Vanguardia, Acecho y arcos de largo alcance, pueden pasar desapercibidos mientras siembran la muerte a distancia. Además, son Maestros Emboscadores, lo que les permite permanecer ocultos en movimiento, en cualquier terreno, mientras disparan en cualquier dirección.


Hermanas de la Matanza (Hellebron)

  • Estos asesinos gladiadores de la muerte blanden crueles látigos que infligen ataques venenosos. También causan Miedo, están sujetos a Maestría Asesina y pueden activar la mejora de Prueba de Espadas al perder en combate cuerpo a cuerpo, lo que mejora sus habilidades de combate.


Brujos de fuego fatal (Hellebron)

  • Esta caballería mágica de élite se mueve muy rápido y realiza ataques tanto mágicos como venenosos en combate cuerpo a cuerpo. Poseen Destreza Asesina y pueden lanzar dos hechizos ligados: Plaga de Almas y Rayo de Perdición Menor.


Héroe único: Doncella (Alarielle)

  • Las Doncellas actúan como la mano derecha de Alarielle. Cuentan con varias especializaciones únicas en sus árboles de habilidades, lo que les permite influir en la diplomacia, el comercio y la influencia, reforzar su resistencia en la batalla y convertirlas en arqueras sin igual.


Señor Único: Hechicera Suprema (Hellebron)

  • Hellebron puede desplegar nuevos Señores Hechiceros para liderar sus ejércitos. Se pueden reclutar Hechiceras Supremas para dominar los saberes del Fuego, la Oscuridad, las Sombras, las Bestias y la Muerte. Se les pueden otorgar Nombres de Poder para dotarlas de nuevas habilidades y mejorarlas para montar diversas monturas, desde el Corcel Oscuro hasta el Frío, el Pegaso Oscuro, la Mantícora y el poderoso Dragón Negro.

Regimientos de renombre

Avelorn ( Alaraielle )

Los vástagos de Mathlann (Lanceros)
  • Habilidad pasiva 'Aura de protección' (aplica una salvación de protección a las unidades cercanas mientras el maná sea > 50%)
  • Defensa de cargos de expertos


La Compañía Puremane (Leones Blancos de Cracia)

  • Habilidad pasiva 'Guardián'
  • Efecto de contacto 'Sunder Armour'


Guardianes de la Llama (Guardia del Fénix)

  • Ataques mágicos
  • Marca de Asuryan (las entidades estallarán en llamas al morir y causarán daño a cualquier enemigo cercano, es decir, nueva interpretación del rasgo 'Golpe mortal' del Asesino de enanos)


Los Jinetes de la Tormenta (Guardia del Mar de Lothern)

  • Causar miedo
  • Despliegue de vanguardia
  • Fuego mientras se mueve


Los Grises (Guerreros de las Sombras)

  • Habilidad 'Sudario de Loec' (aumenta la velocidad y reduce significativamente el rango de detección para que los enemigos los detecten mientras dura la habilidad)
  • Atributo de francotirador (capaz de disparar y permanecer oculto)


Guardia de la Corte de la Reina Eterna (Hermanas de Avelorn)

  • Alentar
  • Habilidad 'Estandarte de Avelorn' (Aumenta la velocidad de recarga de Vientos de Magia)


Los Nacidos del Fuego (Príncipes Dragón)

  • Bono vs. Grande
  • Ataques de fuego


Heraldos del Viento (Ellyrian Reavers – Arcos)

  • Mayor velocidad
  • Estadísticas de combate cuerpo a cuerpo superiores


Har Ganeth (Hellebron)

Los Hellebroni (Lanzas del Terror)

  • Ataques de veneno
  • Defensa de cargos de expertos


Hermanas de la Perdición Cantante (Elfas Brujas)

  • Causar terror


Espadas de la Reina Sangrienta (Verdugos de Har Ganeth)

  • Habilidad pasiva 'Guardián'
  • Habilidad pasiva 'Frenesí'


Los demonios de los rayos (Darkshards – Shielded)

  • Efecto de contacto 'Rompeescudos' (los impactos de misiles de esta unidad reducen la probabilidad de bloqueo de misiles del objetivo)
  • Rango adicional


Cosechadores de Slaanesh (Brujos del Fuego Pernicioso)

  • Hechizo vinculado 'Palabra de dolor'
  • Hechizo vinculado 'Ladrón de almas'


Caballeros de la Garra de Ébano (Caballeros del Terror)

  • No se descontrola como otras unidades de Cold One
  • Destreza asesina mejorada a Maestría asesina


Frío de Sontar (Hidra de Guerra)

  • Efecto de contacto 'congelación'
  • 'Aliento de fuego' con 'Aliento de escarcha' que inflige más daño y aplica el efecto de contacto 'Mordida de escarcha'


Heraldos del Cuervo (Jinetes Oscuros)

  • Montado en Dark Pegasi
Pero esto no es todo. Los Druchii poseen un arma oscura y poderosa. Cuando la sangre corra a raudales y la Muerte ahogue el aire, las cadenas se romperán y este monstruoso secreto se desatará.
Calificación del producto
4.8
20
votos
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The 5%
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Un juego genial que combina los tres juegos de TWW. Total War™: WARHAMMER® III es la catastrófica conclusión de la trilogía. Reúne a tus fuerzas y adéntrate en el retorcido Reino del Caos. ¿Conquistarás a tus Demonios... o los comandarás?
0
Robin
Traducción automática
Debido a que los Reyes Funerarios no tienen que pagar por sus ejércitos, esta carrera es única en términos de juego. Las unidades que tengas dependen solo de cuántos edificios hayas construido y qué tan lejos estés en el árbol tecnológico. El enfoque definitivamente está en las unidades a distancia, a diferencia de los vampiros.
1
JohnBlasowski
Traducción automática
Si te gustan los Skaven, este DLC te encantará. La facción Skaven es muy divertida y aporta mucha variedad al juego base. ¡Y se traslada a TW:WH3!
0
PostMalonek23
Traducción automática
Genial para los fanáticos de la estrategia: una combinación de estrategia por turnos y en tiempo real. Perfecto para fans de la serie y fans del universo Warhammer Fantasy. Después de todo, no tienes que gastar millones en figuritas y molestarte en pintar :D Hay bastantes DLC, pero puedes divertirte incluso sin comprarlos. Recomendar
1
[email protected]
Traducción automática
Hola. Un gran DLC. Este DLC trae nuevos e interesantes señores legendarios, nuevos personajes junto con algunas unidades tanto para Wood Elves como para Skaven. Estas unidades son únicas y ayudan a mezclar las construcciones bastante normalizadas de ambos lados. Ambas facciones también obtienen 3 nuevas unidades cada una, algo de lo que ambas facciones tienen un gran uso.
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