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Shards of Order es un juego de rol de fantasía oscura que rompe con las reglas tradicionales de construcción de mazos y combate con cartas. No hay turnos ni puntos de maná . Cada enemigo actúa según una cuenta atrás visible, y cada carta que juegas reduce esos contadores, alterando por completo el curso del combate. El tiempo es tu recurso más valioso. Un error de cálculo y tu equipo se desmoronará.
Domina el arte de construir mazos compartidos; hay tres héroes, pero solo un conjunto de cartas. Cada carta que añadas afectará las probabilidades de robar. ¿Construirás tu mazo en torno a un héroe principal y lo inclinarás a su favor, o distribuirás la fuerza entre todo el grupo y mantendrás a todos en la lucha?

La realidad se desmorona. Las antiguas leyes que antaño regían la vida, la muerte y el tiempo han sido robadas o destruidas. Lo que queda es un mundo donde la identidad se fragmenta y los muertos se niegan a permanecer enterrados. Un puñado de supervivientes se propone reconstruirlo, una ley rota a la vez. Eres su líder, y restaurar el orden depende de ti, si crees que vale la pena salvarlo.
Juega con tres personajes distintos, cada uno con múltiples estilos de juego, sus propios árboles de habilidades y una historia personal. Más allá de las cartas, se trata de un RPG completo: sube de nivel, personaliza el equipo, elige diálogos y supera pruebas de habilidad. Las armas y armaduras no son solo elementos que mejoran las estadísticas. Definen el estilo de juego de cada héroe e incluso pueden añadir cartas únicas a tu mazo compartido, por lo que cada decisión sobre el equipo también implica una decisión sobre la construcción del mazo. Combina el equipo adecuado en los tres personajes y tu grupo funcionará como un solo organismo.
El sistema de contador de tiempo es fundamental en el combate de Shards of Order. Cada enemigo muestra con precisión cuándo actuará a continuación, y cada carta que juegues acerca o aleja esos momentos. No reaccionas turno a turno, sino que gestionas el tiempo de todo tu grupo simultáneamente. Una carta mal jugada puede arruinar la batalla, por lo que cada movimiento es un cálculo preciso. Tres regiones únicas y una serie de combates contra jefes diseñados con esmero pondrán a prueba tu dominio del tiempo al máximo.
Mientras exploras un mundo moribundo, recuperas las Leyes perdidas que una vez lo gobernaron. Pero la restauración tiene un precio. Cada Ley que recuperas atrae un poco más la mirada del Dios omnisciente. En tus momentos más oscuros, te ofrecerán ayuda, y eres libre de aceptarla. Pero ten cuidado: son conocidos por sus travesuras…
Ahora, embárcate en este viaje a través de la ruina, donde cada decisión deja una cicatriz, y cada cicatriz se convierte en parte de tu historia.
Ya no existe el Orden. Solo queda lo que tú seas capaz de recuperar.