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Corre el año 198X y eres un compositor aficionado. Empiezas sin nada más que un teclado de juguete con forma de tigre y una flamante grabadora Sequence-o-matic de 4 pistas que tu tío le compró a un tipo sospechoso en el bar.
La noticia sobre el nuevo productor del barrio se corre rápidamente, y pronto empiezan a llover los encargos. Todo comienza modestamente, grabando temas para bodas, vídeos de ejercicios y presentaciones corporativas, pero en poco tiempo te piden que compongas la música para películas de fantasía, inauguraciones de museos y todo tipo de cosas extravagantes.
Por supuesto, tendrás que ir mejorando tu equipo sobre la marcha. Resulta que la revista local de artículos de segunda mano es un tesoro de objetos que producen sonidos interesantes, desde gnomos de jardín que cantan y trituradoras que trituran tanto papel como sonido, hasta sintetizadores de alta gama y efectos musicales. Al final, habrás descubierto un sonido totalmente propio.
Pero OFFBEAT no es solo un juego. Todos los instrumentos musicales están completamente simulados y la música que grabas es real. En realidad, el juego es una completa herramienta de producción de audio. Cada pieza musical que creas se exporta y guarda localmente en tu ordenador como un archivo WAV, que puedes usar para lo que quieras.
La producción musical puede ser costosa y compleja, sobre todo para principiantes. Creamos OFFBEAT para facilitar el acceso y ofrecer una forma divertida y relajada de aprender los fundamentos de la producción de audio. El objetivo es simplemente expresarse y experimentar, pero al final habrás aprendido algo sobre sintetizadores, diseño de sonido, composición y grabación. Esperamos que, al terminar el juego, tengas la confianza y la experiencia necesarias para seguir componiendo y grabando música.

