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Clínicamente Muerto trata sobre los últimos segundos de tu vida y el extraño fluir del tiempo al morir. Vive esos pocos segundos de aventura que parecen una eternidad.
El misterio de la vida después de la muerte. En el juego , hablas contigo mismo, con tu subconsciente.
A todos nos pasará tarde o temprano, pero el Sr. Samson es el que no tiene suerte hoy: se está muriendo. Está sumido en sus propios pensamientos y cada segundo se hace cada vez más largo. Al principio, el primer segundo parecía tres segundos. El tiempo normal era más lento para él que para los demás. El segundo siguiente fue como cinco minutos. Tuvo mucho tiempo para replantearse su vida. Para todos los demás, esto es cuestión de segundos, pero para él, esto se estaba haciendo eterno. Finalmente, el último segundo de su vida en la Tierra se prolongó hasta el infinito... y aquí es donde comenzamos nuestra aventura. La aventura en la que te mueves a través de un universo de cuatro dimensiones.
Sistema. El espacio y el tiempo están conectados aquí, y eres libre de moverte no solo en tres direcciones (ancho, alto y profundidad), sino también en la cuarta: el tiempo.

Clinically Dead es un juego sobre el flujo del tiempo mientras se muere.
La acción transcurre en la mente de una persona mientras agoniza. El tiempo no fluye como estamos acostumbrados en la realidad. No solo puede fluir hacia el futuro, sino que también puede detenerse o retroceder. El tiempo está conectado con el espacio. Así, al avanzar por un nivel, también nos movemos a través del tiempo. El tiempo también cambia varios aspectos del juego.
El tiempo y el espacio están conectados. Avanzar por un nivel no solo cambia el tiempo, sino también la vida del jugador.
El espacio-tiempo se representa mediante colores que se indican en el nivel del juego. El azul representa un valor temporal bajo. El rojo, uno alto. El resto de los colores representan el tiempo correspondiente entre el mínimo y el máximo. Imagínatelo como un pronóstico del tiempo donde la temperatura se representa con colores en un mapa. Al mover el dedo sobre el mapa, la temperatura cambia. Lo mismo ocurre en el juego. Al avanzar por un nivel, el tiempo cambia.
El campo de tiempo también se puede modificar moviendo diversos objetos en el juego. El tiempo también corresponde a los puntos de vida del jugador, lo que significa que hay un tiempo negativo (de color gris oscuro) que obliga al jugador a reaparecer. En resumen, es lo que podríamos llamar la "triple conexión": tiempo con el espacio y tiempo con la salud del jugador.
Meta
Estás muriendo y estás atrapado en tu mente con tu subconsciente. Solo te quedan un par de segundos antes de morir. Tu objetivo es recolectar esos segundos para morir en paz. Cuidado con las criaturas de tu mente. No es un juego de terror, pero tiene momentos escalofriantes, justo como nos gustan.