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Eres Leth , un mago que se despierta después de un largo sueño tratando de escapar del Oblivion, una prisión mágica del sueño de la mente. Tus hechizos se olvidan.
Durante el juego recordarás sus recuerdos poco a poco , recordando tu pasado y descifrando el misterio detrás de un mundo mágico poblado por entidades extrañas e inquietantes.
¿Cómo quedaste atrapado en Oblivion? ¿Quién te puso allí? ¿Y por qué?
Extraviado del camino de la rectitud y atrapado dentro de ti mismo por el orden tiránico del Panóptico , tendrás que enfrentarte a un comienzo en blanco . Con el uso de tus poderosos hechizos e ingenio, lucharás contra enemigos, resolverás acertijos y perseguirás el recuerdo de todos tus recuerdos perdidos.

Las leyendas hablan de la antigua edad dorada de paz y prosperidad al principio de los tiempos, cuando los Hacedores crearon a la humanidad dándoles el don de la Magia para dar forma a la realidad y fortalecerse.
Los Hacedores guiaron a los hombres, enseñándoles sabiduría y amor por todos los seres del cosmos, pero se fueron a otras dimensiones por razones insondables.
La humanidad se quedó sola. Hombres y mujeres construyeron una civilización fuerte y sabia , doblando las fuerzas de la magia para dar forma a la realidad y crear maravillas inconcebibles. Luego, el regalo invaluable de los Hacedores se convirtió en una maldición , ya que los hombres más fuertes, que se volvieron hambrientos de poder, se convirtieron en tiranos.
Se había establecido el Panóptico : una orden de poderosos magos que comenzó a regular la magia, permitiendo que sus subordinados solo vislumbraran un poco de ella. El castigo para aquellos que desafiaron la ley fue el olvido : una prisión de sueño eterno de la mente que obligó al cuerpo de los traidores a cobrar vida mientras su mente estaba aprisionada en un limbo sin fin.
Esta fue la segunda era: una era de dictadura, miedo y odio ; la humanidad era fuerte y segura, pero ya no era libre.
La opresión duró siglos y parecía que nunca terminaría, pero de repente sucedió algo misterioso y terrible. El gran Cataclismo, cuyas causas aún se desconocen, dejó atrás un mundo quemado, liberando fuerzas de entropía en las tierras de los hombres que llevaron a la humanidad al borde de la extinción. 
Runes utiliza un nuevo sistema de locomoción que combina mecánicas de juego en primera y tercera persona.
El nombre de este sistema es "4th Wall" ya que el jugador cruza la pared de espectador a actor de una manera fluida pero atractiva.
El sistema funciona de la siguiente manera: todas las interacciones (como pelear, resolver acertijos, etc.) ocurren en primera persona, sin embargo, cuando se recorren largas distancias, la vista se puede cambiar a una cámara fija en tercera persona. En este modo, el jugador verá su avatar y lo controlará como en un juego normal en tercera persona, mientras aún puede moverse en la escala de la habitación y observar el entorno. Esto permite muchos conceptos nuevos e interesantes, desde mecánicas de rompecabezas hasta elecciones narrativas.
Sin embargo, 4th wall no es la única solución de locomoción adoptada dentro del juego. A partir de ahora, tenemos varios sistemas de locomoción principales funcionando dentro del juego: 4th Wall, locomoción con trackpad y teletransporte.