Fecha de lanzamiento: 05/09/2014I Shall Remain es un juego de rol de acción y supervivencia desarrollado por Scorpius Games. Situado en una historia alternativa al final de la Segunda Guerra Mundial, cuando los nazis lograron liberar un virus mortal sobre el territorio de los EE. UU., el juego cuenta la historia de dos hermanos y su intrincada relación con el mundo apocalíptico que se levanta en los restos de la pandemia Z0M81. estrago. Se invita al jugador a tomar la iniciativa y descubrir la verdad sobre la infección y el futuro de la raza humana. La presentación toma la forma de una presentación de película antigua donde se invita al jugador a tomar la iniciativa y descubrir la verdad sobre la infección y el futuro de la raza humana.
I Shall Remain es un juego basado en la historia, utiliza un sistema dinámico de día/noche en tiempo real para poner todo en contexto y un sistema meteorológico para mejorar el estado de ánimo e influir en la forma en que juegas. Junto con nuestro sistema de discusión/diálogo y la forma en que se implementan las decisiones, definen un paso importante para ser lo más realistas posible.
Características
- Armas - Las armas en I Shall Remain están agrupadas en categorías. Disponemos de armas cuerpo a cuerpo (cuchillos, bates de béisbol, tablones, palancas), armas pequeñas (pistolas, metralletas), rifles (escopetas, diferentes tipos de rifles) y pesadas (ametralladoras pesadas, lanzallamas, bazucas). El número total de armas es más de 30 y cada arma tiene al menos 4 niveles de configuración, cada nivel te da diferentes efectos que el arma puede tener sobre los enemigos y sobre ti mismo cuando se usa o se equipa. La munición también se puede imbuir con suero para causar daño adicional.
- Throwables : además de las armas, el jugador puede lanzar granadas y plantar minas para que los infectados las pisen y exploten.
- Pickables y explosivos : el jugador también puede recoger ciertos objetos como barriles, cajas e incluso otros NPC para transportar y ayudar. Algunos de los objetos, aunque no necesariamente se pueden recoger (algunos barriles son empacables y explosivos), se pueden disparar y explotarán, lo que te permitirá matar a muchos infectados sin usar recursos. mientras que otros pueden usarse para atrincherarse en pequeños espacios confinados.
- Controlables : de vez en cuando, el juego ofrece al jugador la posibilidad de ingresar a tanques u otros vehículos y usar sus armas para defenderse a sí mismo o a un área más grande. Depende del jugador decidir si usarlos o no y por cuánto tiempo.
- Edificios : muchos edificios únicos en toda la ciudad para explorar, cada uno se puede usar de manera diferente, encontrar cobertura o saquear. También existe un nivel de riesgo asociado con ingresar a un edificio desconocido, por lo que debe tener cuidado al hacerlo.
- Progresión del personaje : en I Shall Remain, el jugador gana experiencia como resultado de realizar acciones. Cada acción en el juego, ya sea dispararle a un monstruo, reparar un arma o simplemente correr, otorgará al jugador puntos de experiencia en atributos y habilidades. La forma en que juegues definirá qué tipo de personaje eres.
- Doctrinas - En I Shall Remain, las doctrinas le permiten a tu personaje mejorar sus atributos y habilidades o darle nuevas habilidades. Cada doctrina podría actualizarse cada actualización aumentando los efectos de la doctrina o incluso agregar nuevas. Actualmente hay hasta 100 doctrinas en el juego.
- Economía : el suero es el pilón central del sistema de economía del juego y la moneda de cambio. Dentro del juego, hay varios comerciantes con los que puedes interactuar vendiendo o comprando artículos como armas, doctrinas, botiquines médicos, agua, municiones, chatarra, munición y baterías para linternas. Ciertos comerciantes también le ofrecerán tipos especiales de servicios (comprar munición, aumentar su nivel de habilidades o avanzar en los rangos de habilidades).
- Misiones : como casi todo en I Shall Remain, las misiones tienden a parecerse a escenarios de la vida real, por lo que todo sirve al propósito del mundo y la historia. Dicho esto, la mayoría de las misiones en I Shall Remain están relacionadas con la historia, pero tal vez hasta el 50% no se relacionen con la rama de la historia principal. Por eso, definir historias y misiones secundarias detalladas se convirtió en una herramienta importante para que el jugador pudiera sumergirse en el mundo del juego y hacerlo más creíble.
- Diálogos : el sistema de discusión/diálogo en I Shall Remain depende completamente de tu elección, lo que determina drásticamente la forma en que se desarrolla tu experiencia. Es posible que las ramas completas de la historia paralela nunca se toquen si el jugador decide no hacerlo.
- Infección : el virus es en realidad el villano principal del juego. Todo sucede por eso y tendrás que lidiar con eso a diario. No puedes curarlo, pero siempre puedes reducirlo para que no afecte tus habilidades y el desempeño de tu personaje. Sin embargo, para que eso no suceda, siempre necesitará tener un flujo constante de suero.
- Cansancio : el cansancio determina la cantidad de fatiga que acumuló tu personaje, el aumento de los niveles de cansancio afecta tu tasa de regeneración de salud y resistencia, así como tus posibilidades de apuntar correctamente. Asegúrese de tomar siempre tiempo para descansar regularmente dentro de un edificio fuera de cualquier influencia externa, siendo el clima el factor principal para ello.
- Búsqueda de recursos: a lo largo del juego, hay cientos de lugares en los que puede buscar recursos, solo tiene que encontrar esos lugares y tomarse el tiempo para ejecutar la operación de búsqueda.
- Reparación : cada arma en el juego tiene un factor de desgaste que determina cuánto puedes usarla hasta que se rompa. Hay varias formas de reparar tu arma, desde hacerlo tú mismo usando restos o rompiendo otras armas hasta que un compañero de equipo lo haga por ti o simplemente llevárselo a un NPC en algún lugar de la ciudad para repararlo.
- Formar equipos : hay hasta 7 compañeros de equipo especiales que puedes llevar contigo en tu viaje. Jugar solo siempre es divertido y gratificante, pero jugar con compañeros de equipo te brindará una experiencia completamente diferente. Manéjalos, dales armas, aumenta sus estadísticas y elige su camino. Depende de ti qué tipo de equipo liderarás.
- Sentidos : hay un cierto umbral por debajo del cual cada tipo infectado no te detectará. Caminar te hará silenciar, usar armas cuerpo a cuerpo en lugar de disparar también lo hará.