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Los detalles clave de activación
Idiomas
Fecha de lanzamiento: 10/07/2026

Un haveli ancestral maldito. Un linaje olvidado. Una entidad que se adapta a tu forma de sobrevivir.

Rahasya es una experiencia de terror ambientada en una haveli india abandonada en 1992. Tras recuperar la finca ancestral de tu familia, entras en una casa que ha estado sellada durante décadas, solo para darte cuenta de que algo en su interior te ha estado esperando.

Algo se mueve por los pasillos. Algo escucha. Algo aprende.

La mansión perteneció en su día a tu linaje, pero fue cerrada tras un oscuro incidente que nadie recuerda por completo.

Lo que comienza como un regreso a la tierra de tus ancestros se transforma lentamente en una lucha por la supervivencia. Sonidos extraños resuenan en habitaciones vacías, rituales revelan verdades olvidadas y la presencia paranormal empieza a apuntar a algo mucho más antiguo que un fantasma.

Cuanto más te adentras, más descubres un deber olvidado ligado a tu familia, rituales ancestrales y fuerzas que trascienden el mundo humano. No debías entrar. Pero el haveli sabe que estás dentro.

En Rahasya no hay combate. No puedes luchar contra la entidad que te persigue.

La supervivencia depende del movimiento, el ocultamiento, la atención y las decisiones que tomes bajo presión. Tienes libertad para explorar la haveli, resolver objetivos en distintos órdenes y descubrir la verdad a tu propio ritmo. Pero la libertad no significa seguridad. Cada ruta que tomes, cada sonido que emitas y cada decisión que repitas pueden cambiar el grado de peligrosidad de la casa.

Explora una haveli india interconectada, repleta de habitaciones cerradas con llave, espacios ocultos, áreas rituales, patios, pasajes subterráneos y secretos enterrados bajo décadas de silencio.

El haveli no es un camino recto. Algunas zonas se pueden explorar en distintos órdenes, y muchos acertijos requieren observación en lugar de instrucciones directas.

Una habitación que en un principio parecía segura, puede que ya no lo sea.
Un camino que te ayudó antes puede volverse peligroso más adelante.

Esta entidad no es simplemente un monstruo programado que se mueve por rutas fijas.

Reacciona al sonido, al movimiento, a las rutas repetidas y a los hábitos del jugador. Si sigues usando el mismo camino, puede que empiece a aparecer allí. Si haces demasiado ruido, puede que venga a buscarte. Si te precipitas sin pensar, puedes quedar atrapado.

Cuanto más tiempo sobrevivas, más agresiva se vuelve la entidad.

El miedo no reside solo en que algo te persiga, sino en que algo pueda estar aprendiendo cómo sobrevives.

El progreso se basa en puzles ambientales, objetos rituales, pistas ocultas, mecanismos bloqueados y exploración basada en objetos.

Es posible que te encuentres con cerraduras de discos giratorios, pistas simbólicas, elementos rituales, compartimentos ocultos, baúles cerrados con llave y habitaciones cuyo propósito solo se revela al regresar más tarde.

Algunos elementos de los puzles y la ubicación de los objetos pueden cambiar entre partidas, lo que hace que cada partida sea menos predecible.

SUPERVIVENCIA LIMITADA

Tienes pocas posibilidades de sobrevivir.

No existe un sistema de guardado manual para borrar todos los errores. Cada decisión tiene consecuencias, y cada intento de escape fallido puede suponer un coste para el progreso.

El objetivo no es hacerte sentir poderoso.

El objetivo es hacerte sentir atrapado, vigilado y responsable de cada decisión que tomes.

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