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No construyas fronteras. No reclames mundos.
La galaxia no es un trofeo que conquistar, sino un camino que recorrer. En Stellaris: Nomads , sobrevivirás al vacío manteniéndote en constante movimiento. Mientras las grandes potencias de la galaxia se enzarzan en disputas territoriales, tu civilización ha comprendido una verdad fundamental: la vida florece en la movilidad.
Traza rutas a través de las estrellas, conectando tus estaciones de paso en redes vivas de comercio, influencia y oportunidades. Tu fuerza reside en el movimiento, en la presencia, en las relaciones que construyes de sistema a sistema. Tu gente no mira hacia las estrellas. Las contempla a través de las escotillas de las naves Arca: enormes hábitats autosuficientes que sirven como tu capital.
Pero incluso aquellos que consideran el vacío su hogar no pueden ignorar la oscuridad que se avecina. ¿Asumirás el manto de Defensor de la Galaxia y te pondrás al servicio de todos los que comparten las estrellas?

Imperios Nómadas: crea imperios que no estén limitados por la conquista de sistemas o la colonización de mundos. En cambio, navegarás por las estrellas con enormes naves-arca, tus principales hábitats.
El Arca Nave: Tu capital, tu cuna y tu fortaleza. Esta enorme maravilla, totalmente mejorable, reemplazará a los mundos tradicionales de tu imperio. Elige entre tres opciones diferentes para reflejar plenamente la visión de tu gobierno:
Clase militar: Un buque insignia móvil diseñado para proyectar poder.
Clase Científica: Un laboratorio itinerante dedicado al descubrimiento de los secretos de la Galaxia.
Clase Civil: Un centro industrial capaz de extraer recursos a un nivel sin precedentes.
La Red de Rutas: Tu camino a través del vacío. Al construir Estaciones de Paso, creas Rutas : rutas comerciales interestelares permanentes que te permiten obtener recursos con un simple paso. Estas rutas te benefician tanto a ti como a los imperios estáticos, convirtiéndote en el centro de las posibilidades comerciales en la Galaxia.
El sistema de contratos: realiza interacciones basadas en tareas con otros imperios para ganar favores, recursos e influencia.
Nuevos Orígenes
Viajeros del Vacío: el origen estándar para los Imperios Nómadas. Un inicio flexible y sencillo para que definas tu propio viaje nómada.
Herederos del Khan: Juega como el sucesor de un Khan asesinado, mientras evades a los escuadrones de merodeadores mediante engaños y sobornos hasta que seas lo suficientemente fuerte como para regresar y reclamar tu trono.
El Camino Sagrado: Guía a una flota de peregrinos hacia lugares sagrados ancestrales en una peregrinación galáctica. Tu viaje es una odisea espiritual impulsada por la fe.
Forever Cruise: Gestiona una sociedad dividida entre una élite mimada que exige nuevas oportunidades de entretenimiento y turismo desde sus salones panorámicos, y una tripulación sobrecargada de trabajo que mantiene el sueño a flote.
Nueva ambición: Defensor de la galaxia
Las ambiciones son viajes que definen el Imperio y transforman el desenlace. Mientras que Become the Crisis ( disponible en Stellaris: Nemesis ) amenaza la Galaxia, el Defensor de la Galaxia se alzará para intentar salvarla. Comanda un conjunto de Naves Heroicas para luchar contra amenazas existenciales y, cuando la amenaza sea vencida, toma la decisión que te consagrará como un verdadero héroe legendario.
El cañón estelar:
¿Para qué limitarse a suministrar energía a una civilización cuando puedes dispararle? Esta mejora de megaestructura de la fase final del juego te permite convertir toda tu reserva de energía en un arma, descargándola en un rayo devastador capaz de alcanzar sistemas enemigos por toda la galaxia.
¡Forja de Campeones en Vivo!: ¡ Vive los espectáculos más extremos de la galaxia con este enclave nómada! Responde al llamado y participa en combates de flotas gladiadoras por toda la galaxia. El ganador se lleva la reliquia del trofeo y la gloria; los perdedores, solo la envidia.
Nuevos Paragones Nómadas de Renombre
Nuevas tradiciones y civismo