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Lanzado para la Atari 2600 en 1983, Bounce intentó destronar al rey de los juegos de pelota, PONG, pero debido al colapso de la industria de los videojuegos, se fabricaron muy pocas copias del juego y nunca tuvo la oportunidad de combatir adecuadamente a su némesis.
Ahora terminamos la lucha juntos, con Bounce 2.
La clave para un multijugador divertido reside en una jugabilidad dinámica y emergente. Los sistemas de física de Bounce 2 funcionan en perfecta sincronía para crear el escenario ideal, tanto en modo local como online. Simplemente salta dentro de la pelota para una estrategia sencilla e intuitiva, o elige un enfoque más preciso usando el joystick derecho, con el que podrás controlar tus extremidades por completo. Esta combinación de física y control libre del jugador ofrece una experiencia de juego fantástica.
El jugador se compone de dos colisionadores: el cuerpo y la extremidad. Este sistema de dos colisionadores garantiza cálculos sólidos y un control preciso y robusto. Controla el brazo en el suelo y mueve el joystick derecho en el aire para patear y controlar la pierna. Esto te permite sentir que cada movimiento es completamente tuyo.
Juega con hasta 4 jugadores en modo local, en todos los modos de juego. ¿Priorizarás la defensa, el ataque o la eliminación de jugadores? ¡Encuentra a tu equipo, perfecciona tu estrategia y derrota a tus oponentes!
Bounce 2 utiliza Photon Quantum, una solución de red determinista de vanguardia que ofrece una jugabilidad impecable en todos los clientes. La entrada del jugador se envía al servidor, que calcula la física y la jugabilidad. Estos datos se envían de vuelta a cada cliente, que renderiza los elementos visuales en su hardware local. Todo este proceso técnico da como resultado un sistema online dinámico y a la altura de la experiencia local. Cada salto, patada, carrera y gol está perfectamente sincronizado, tanto si juegas contra un amigo que está en la misma habitación como si juegas contra alguien al otro lado del mundo.

Modo clásico
Diseñado para poner a prueba la habilidad de cada jugador, este modo es la verdadera prueba de fuego. En el modo Rebote, no hay puntuación numérica. En cambio, con cada gol, el control deslizante en la parte superior de la pantalla se desplaza hacia el equipo contrario. Este sistema de puntuación, similar a un tira y afloja, implica que cuanto más igualados estén los oponentes, más largo será el partido.
Modo ladrillo
Inspirado en Brick Breaker, Brick Mode consiste en que cada jugador rompa una pared de ladrillos para marcar un gol. Si el balón pasa tu pared y tu oponente marca, tu pared se regenerará. Cada ronda dura dos minutos y medio, así que es ideal si quieres una partida rápida y competitiva.
Modo fiesta
Inspirado en títulos centrados en minijuegos como Mario Party y WarioWare, el Modo Fiesta ofrece una variedad de más de 15 rondas modificadas, seleccionadas aleatoriamente después de cada objetivo. Compite contra tu oponente en los pasillos en el modo CORRER, nada y bucea en el modo AGUA, demuestra tu habilidad en MULTIBOLA o crea tu propia combinación personalizada de tus modificadores favoritos en una lista de reproducción personalizada.
Más analógico
Inspirado en los gráficos y las limitaciones de Bounce (1983), y perfeccionado gracias a años de experiencia con monitores y televisores analógicos, Bounce 2 presenta un sombreador de TV CRT como nunca antes habías visto.
El sombreador combina texturas escaneadas directamente del monitor de vídeo profesional JVC TM-P10SU (de 1996) con un procesamiento posterior, lo que da como resultado una imagen precisa y de una belleza singular. Al igual que en un televisor analógico real, puedes ajustar el brillo, el contraste, el tono y la saturación en la configuración gráfica para crear una experiencia personalizada. Esta sencilla función resulta sorprendentemente divertida.
Soporte CRT
Bounce 2 fue diseñado pensando en equipos analógicos. ¡No hay nada más frustrante que comprar un adaptador HDMI a analógico en línea solo para que tu juego se corte, se distorsione y sea prácticamente injugable!
Al incluir una opción de calibración de CRT, Bounce 2 permite a los usuarios ajustar con precisión la señal durante el juego. Modifica la posición y la escala de la señal hasta que la arena de Bounce se alinee perfectamente con tu monitor CRT. Es una función sencilla, pero marca una gran diferencia.
¡Esto es para los aficionados al deporte! Elige entre más de 200 países y compite en los Juegos Mundiales de Rebote. Observa cómo la arena de rebote se transforma en este modo de juego, con una explosión de banderas, aficionados y colores patrióticos. Todas tus victorias se registrarán en la clasificación de los Juegos Mundiales, ¡así que acumula triunfos para mantener a tu país en la cima!
La tabla de clasificación de Bounce Online y World Games está separada intencionalmente en una página web en línea para mantener la interfaz del juego limpia e informal, al tiempo que proporciona un espacio universalmente accesible para que los jugadores competitivos muestren su puntuación.