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SOBRE ESTE JUEGO
Blessed To Die es un roguelite táctico de construcción de mazos donde cada decisión tiene peso y cada vida es prescindible.
Dirige una aldea en apuros al borde del colapso. Recluta combatientes, construye tu ciudad y envía escuadrones de tres a peligrosas misiones con múltiples ramificaciones. En combate, no reaccionarás, sino que anticiparás . Asigna acciones, define tu estrategia y observa cómo se desarrolla en una resolución simultánea basada en la iniciativa.
La victoria exige previsión. El fracaso cuesta vidas.

ESTRATEGIA POR ENCIMA DE LA REFLEXIÓN
El combate se basa en la predicción, la planificación y las consecuencias :
Asigne las cartas y los objetivos antes de que comience la ronda.
La intención del enemigo está oculta, pero se puede descubrir.
Las acciones se resuelven en función del orden de iniciativa.
Si te comprometes demasiado, podrías desperdiciar ataques.
Si lo subestimas, podrías perderlo todo.
Cada ronda es una apuesta entre el riesgo calculado y el castigo brutal.

CONSTRUYE TU EQUIPO… Y TU LEGADO
Tu comunidad es más que un centro neurálgico: es tu estrategia a largo plazo:
Recluta nuevos luchadores con clases únicas y configuraciones iniciales.
Entrénalos, asciéndelos o sacrifícalos por el progreso.
Los veteranos se fortalecen, pero pueden sufrir la muerte permanente.
Desarrollar formadores y asesores para capacitar a los futuros reclutas.
Amplía los edificios para desbloquear nuevas clases, sistemas y poder.
¿Protegerás a tus unidades más fuertes... o las arriesgarás por mayores recompensas?
BENDICIONES QUE DEFINEN LA CARRERA
Antes de cada misión, tus personajes reciben poderosas bendiciones que pueden cambiar el curso del juego:
Ataques dobles, manipulación de turnos o efectos que infringen las reglas
Decisiones de alto riesgo que pueden hacer —o arruinar— una carrera.
Sinergias que transforman estrategias enteras
Algunas bendiciones parecen imparables. Otras son bombas de relojería.

CONSTRUCCIÓN DE CUBIERTAS PROFUNDAS Y FLEXIBLES
Crea tu estrategia a partir de un enorme conjunto de cartas:
Combina las cartas de comando (mazo de ciudad) y las cartas de habilidad (cartas de personaje específicas de cada clase).
Construye en torno a la sinergia, el ritmo o la potencia bruta.
Gestionar el tamaño limitado de la mano de obra y la economía de AP
Acepta que a veces… tu baraja te traicionará.
No hay dos carreras iguales.
UN MUNDO QUE CONTRAATACA
Cada misión es un viaje ramificado lleno de peligros:
Encuentros de combate, luchas de élite y batallas contra jefes.
Eventos con decisiones y consecuencias significativas
Comerciantes, puntos de recuperación y sorpresas inesperadas
Regiones con enemigos y mecánicas únicas.
Mientras tanto, tu ciudad se enfrenta a amenazas crecientes. Ignóralas y lo perderás todo.
Combate táctico simultáneo con resolución basada en la iniciativa.
El comportamiento del enemigo oculto se aprende con el tiempo.
Sistema de personajes de alto riesgo con muerte permanente y crecimiento del legado
Gran variedad de configuraciones mediante cartas, objetos y bendiciones.
Capa de gestión de la ciudad que da forma a cada carrera
Un juego basado en el riesgo donde cada decisión importa.

LA MUERTE ES PARTE DEL PLAN
Perderás caracteres.
Perderás misiones.
Incluso podrías perder tu ciudad.
Pero cada fracaso te enseña algo, y cada nuevo intento es otra oportunidad para dominar el sistema.
Planifica con cuidado. Adáptate rápidamente. Y acepta que algunos son verdaderamente… bendecidos para morir.