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Dicey Hacker 1999 es un juego roguelike ciberpunk basado en la construcción de mazos mediante dados.
Aquí, los dados no son números aleatorios: son tus acciones, tus habilidades y el sistema en sí.

Los dados son equipo. Los dados son justicia.
Cada dado tiene propiedades únicas, que conforman la base de tu arsenal ofensivo.
Al combinar dados con diferentes atributos, cada partida ofrece una experiencia de combate novedosa y distinta.
Módulos de software para hackers (reliquias)
Recopilar diversos módulos de software dispersos por el ciberespacio durante el combate.
Crea poderosas sinergias únicas para tu configuración, lo que te permitirá generar más energía, infligir mayor daño y tener más oportunidades de encadenar ataques. Un sinfín de estilos de juego te esperan.
Especializaciones de clase
Cada clase presenta sus propias características de combate distintivas.
Cuando se cumplen las condiciones de activación de las habilidades de clase, desata poderosos efectos para obtener ventaja en la batalla.