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La protagonista es la madre de Andrey Shabanov, quien vino a buscarlo al internado para pasar el fin de semana. Al comienzo del juego, apareces en el vestíbulo del colegio, donde todo parece normal, pero por alguna razón nadie te recibe. Como siempre...

El juego prácticamente no utiliza técnicas tradicionales para asustar al jugador. Cada persona tiene su propia idea de lo que da miedo; el componente de terror de este juego se basa en este principio. Los efectos de sonido bien logrados, las situaciones extrañas y aterradoras envueltas en una atmósfera opresiva, en ausencia de una amenaza visual específica, afectan tu percepción y evocan en tu imaginación precisamente aquellas imágenes que te asustan a TI PERSONALMENTE.

Jugabilidad: El juego se desarrolla en un internado de tamaño mediano. Para avanzar, debes buscar llaves y objetos que te ayuden a superar los obstáculos que encuentres y te impidan continuar. La historia se narra principalmente a través de notas.