Fecha de lanzamiento: 08/02/2018Lucha contra la oposición por el control de los nodos que bañan la arena con una luz letal. Esquiva los rayos de colores rivales y arrasa con tus oponentes con velocidad, fuerza y estrategia. Activa habilidades ofensivas y defensivas especiales para obtener ventaja en el momento crucial. Mantente siempre atento a los potenciadores que cambian el juego en la arena. LASER LEAGUE es el emocionante y trepidante deporte de contacto del futuro.
Conocido por la galardonada serie OlliOlli y NOT A HERO, Roll7 aporta su adictiva jugabilidad a una visión original de la competición en un futuro cercano. Como en todos los grandes deportes, es comprensible al instante, pero recompensa la dedicación con posibilidades estratégicas engañosamente complejas. Encuentra la combinación perfecta de clases para tu equipo y libra una guerra de neón en línea o con hasta ocho jugadores en una sola pantalla.

Características
- Más de 60 personajes de 5 marcas únicas (Empire, Gen Hao, Silvertip, Al Shama y Beyond)
- 6 clases poderosas:
- HOJA: Tiene un ataque de corto alcance que eliminará a un oponente.
- SMASH: Un ataque de carrera de largo alcance que envía al oponente golpeado a volar por todo el campo.
- FRANCOTIRADOR: Suelta un marcador, observa una línea trazadora hacia él dibujada en el campo y te teletransportas de regreso a él, eliminando a cualquiera en tu camino.
- FANTASMA: Activar durante unos segundos de invencibilidad, para tomar láseres de forma segura o revivir a compañeros de equipo.
- LADRÓN: Roba un nodo láser que haya sido activado por la oposición.
- SHOCK: Descarga eléctrica de área de efecto que aturde a los rivales.
- Modos de juego: hasta 4 jugadores por equipo en Local; partidos 2v2 y 3v3 en línea
- 2 modificadores de habilidad por clase.
- 3 estadios internacionales con 12 mapas láser:
- CAMPUS EMPIRE (Londres, Reino Unido)
- GUANTE: Restrictivo. Aumenta rápidamente en complejidad.
- CLUB NUEVE: Hipnótico. Escalada lenta con espacio para el combate.
- CICLO DE GIRO: Defensivo. Láseres largos perpetuos.
- PUNTA DE FLECHA: Hipnótico. Frontera que cambia lentamente.
- GENG HAO MEGAPLEX (Tianjín, China)
- CRUSHER: ¡Presión! Láseres cortos y móviles para atrapar a los oponentes.
- ZONA DE GUERRA: Disparos. Múltiples nodos de disparo corto.
- CAMPO DE BATALLA: De extremo a extremo. Múltiples nodos de haz largo.
- RICOCHET: Frenético. Figura de ocho nodos móviles.
- SILVERTIP ARENA (Detroit, EE.UU.)
- CARRUSEL: En sentido horario. Escalada lenta con espacio para el combate.
- CONTROL Y: En órbita. Láseres centrales largos. Láseres rotatorios cortos.
- PRINCIPAL: Interconexión. Amplía el control apoderándote del centro.
- ROTATOR: Restringido. Combate cuerpo a cuerpo con zonas muertas.