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Apágalo y ora.
Un jugador se convierte en el demonio.
Los demás intentan sobrevivir.
No hay zonas seguras ni eventos programados: solo oscuridad, luz y el momento en el que se pierde el control.
Construido pieza por pieza mientras el demonio te caza.
Si fallas el tiro, te convertirás en el próximo cuerpo poseído.
Cuando el demonio ataca, no recibes ninguna advertencia.
Desde la perspectiva del sobreviviente, es pánico:
Lo ves demasiado tarde.
Y entonces ya está sucediendo.
Como demonio, no solo matas a los supervivientes.
Tú los posees .
El ataque se muestra en primera persona .
Ves el momento en que se toma el control,
y el jugador se convierte en tuyo.
Cada posesión hace el partido más peligroso.
Y más personal.
Los sobrevivientes deben trabajar juntos, permanecer en la luz y evitar ser capturados uno por uno.
El demonio espera los errores.
Para la oscuridad.
Para que alguien esté solo.
No hay guión
Sólo tensión.
¿Sobrevivirás en la luz?
¿O perderse en la oscuridad?
