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El mundo ya ha terminado una vez, y hay quienes buscan acabarlo de nuevo. El demonio invocado para iniciar este segundo apocalipsis es solo una niña, y una mujer que lo ha perdido todo decide salvarla. Un juego narrativo de media hora con elementos de supervivencia y dos finales.
Corre el año 19XX. El mundo ha sido aniquilado por un apocalipsis demoníaco. Los restos de esta devastación han manchado el paisaje y dejado a solo unas pocas decenas de personas con vida. El desierto es hostil y la camaradería es difícil de encontrar. Juegas como Del, una matona que patrulla el desierto en su camioneta. Este mundo muerto la ha endurecido, pero algo más tierno se esconde bajo su violento exterior.
A pesar de la destrucción total, hay quienes en el fin del mundo sienten que quizás la primera vez no funcionó. En una patrulla normal, Del divisa una columna de fuego a lo lejos, y su origen solo puede ser una cosa: demonios han sido invocados una vez más. Pero incluso los demonios pueden ser inocentes. Barrett no es más que una niña, y quienes quedan en el mundo están decididos a destruirla o a controlarla.
