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| Plataforma: | Steam |
| Idiomas: | EN/FR/IT/DE/ES |
| Fecha de lanzamiento: | 19 Sep 2013 |
Star Citizen es el juego con más recaudación obtenida de la historia en cuanto a juegos hechos mediante corwdfunding. Un éxito encomiable y que como hemos dicho muchas veces tiene mayor mérito si tenemos en cuenta que se centra en un género que tanto distribuidoras como “gurus” de los videojuegos lo consideran muerto. Pero no es el único Space Sim que se está desarrollando y tampoco el único que se ha hecho con financiación de los fans del género. Garry Gaber, antiguo desarrollador de Lucasarts ha estado trabajando estos últimos años en su propio Space Sim, uno que como él mismo declara intenta aunar lo mejor de los juegos que de joven le cautivaron y le inspiraron a trabajar en este mundillo, y en consecuencia define a su criatura como el “hijastro rebelde” de Wing Commander, X-Wing y Freespace 2.