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Fecha de lanzamiento: 24/12/2025

CONOCE A TU DOBLE

Te despiertas. Mañana. San Petersburgo, siglo XIX. Y estás a punto de conocer a alguien idéntico a ti. Vive como tú. Te roba la vida.

Lo que comienza como una pesadilla psicológica se convierte en un juego interactivo de identidad, locura y terror al autorreconocimiento.

Basada en la novela El doble de Fiódor Dostoievski de 1846, esta no es una nueva versión: es una exploración moderna en la que el horror literario se convierte en horror interactivo.

EL SISTEMA DE CARTAS ÚNICO: EL DESTINO SE ENCUENTRA CON LA ESTRATEGIA

Cada enfrentamiento con tu Doble es un juego de 21, pero con un giro: cartas del Tarot que cambian la realidad misma.

Cómo funciona:

    Juega 21 contra tu doble para sobrevivir y mantener la cordura.

    Saca cartas del Tarot que modifican las reglas, alteran la probabilidad, doblan el destino.

    Las mismas cartas crean resultados completamente diferentes según tus decisiones.

    Rejugabilidad: Docenas de combinaciones de cartas generan nuevas historias.

NARRACIÓN PSICOLÓGICA

El escenario: San Petersburgo del siglo XIX representado como un personaje: salones opulentos, calles sombrías, una ciudad que refleja su descendencia psicológica.

La narrativa:

    Notas y diarios que te sumergen en la memoria fracturada

    Diálogo que cambia según tus elecciones y el robo de cartas.

    Una investigación sobre la naturaleza de la identidad misma

    Temas inspirados en Dostoievski: dualidad, locura, autorreconocimiento, obsesión

El horror: No son los sobresaltos. Es pavor psicológico. La inquietante sensación de que quizás no seas la versión "real".

Características

Batallas de cartas (Toma de decisiones estratégicas)

    Sistema híbrido 21 + Tarot que premia la experimentación

    Mismo mazo, repeticiones infinitas, diferentes estrategias y resultados.

    Tensión entre el juego óptimo y la narrativa significativa

Exploración (Inmersión atmosférica)

    Navega por San Petersburgo descubriendo pistas, objetos ocultos y secretos.

    Encuentra objetos que desbloqueen diálogos y recuerdos.

    Descubre la verdad sobre tu Doble

Opciones narrativas (consecuencia significativa)

    Decisiones que ramifican la historia de manera significativa

    Diálogo que cambia en función de decisiones previas

    Múltiples caminos a través de la historia.

Rompecabezas (Desafío temático)

    Secuencias lógicas inspiradas en los escritos de Dostoievski

    Desafíos psicológicos que reflejan los temas de la historia.

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