Fecha de lanzamiento: 09/09/2017En el mundo de Regia, existe una leyenda sobre un mago sin cabeza, el Dullahan, que se dice que es un presagio de la muerte. El Dullahan fue una vez humano, pero después de perder la vida, sus persistentes apegos lo hicieron vulnerable al caos. Es uno de los Akasha, seres nacidos del caos, seres a los que el caos da forma.
Después de vagar y buscar durante casi los últimos 200 años, Dullahan finalmente encontró Razuri, un laberinto de 7 niveles que se dice que es la entrada al reino de las brujas, Hexennacht. Las brujas son los seres más fuertes, venerados como dioses en el estudio de la magia. Se sabe que existen a través del paso de cuentos y leyendas de una generación a la siguiente, pero se dice que solo un puñado los encontró. El Dullahan le guarda rencor a cierta bruja, ya que esa bruja acabó con su vida y tomó su cabeza como trofeo.
Razuri está hecho por brujas, para evitar que otros entren en Hexennacht. Ya sea hombre, bestia, espíritu o bruja, si visitan sin ser invitados, se verán obligados a pasar por Razuri. ¿Encontrará el Dullahan su camino hasta el final de Razuri y encontrará su cabeza, o al menos una pista sobre su paradero? O vagará por el laberinto para siempre, como lo han hecho todos los "invitados".
Características
- Una aventura inmersiva: juega como el heraldo sin cabeza y avanza hasta el final del laberinto.
- Combate por turnos múltiples (que recuerda a Final Fantasy X) que se centra en la guerra estratégica con mucha dependencia de los múltiples factores dañinos, como los valores de estado, los efectos de estado, la protección de vulnerabilidad y la fragilidad elemental.
- Reconstruye la forma de Akashas caídos a partir de sus fragmentos y cristalízalos como Espejismos para su materialización opcional como miembros de tu grupo.
- Cuenta con más de 50 tipos diferentes de Akashas y diferentes recompensas de batalla según el nivel del grupo de batalla (derrotar a un Akasha en el nivel 10 y el nivel 20 otorga un botín diferente).
- Enfréntate a las consecuencias de la batalla: número limitado de avivamientos para los Dullahan y muerte permanente para los Mirages, pero Miria puede revivirlos nuevamente en los puntos de guardado (los Fallen Mirages se pueden volver a invocar en los puntos de guardado, pero vuelven al nivel 1).
- Aprende hechizos ganando experiencia o desbloqueando los tomos de habilidad de Dullahan intercambiando fragmentos de maná.
- Con más de 150 equipos posibles, más de 60 armas equipables, más de 90 accesorios equipables, el Dullahan puede manejar hasta 4 esencias y un arma de su elección: espadas, espadones, katanas, lanzas u orbes.
- La creación de elementos incluye más de 100 elementos que se pueden crear, desde pergaminos (tejido de hechizos), materiales (alquimia de materiales), esencias (forja de esencias) y armas (forja de armas).
- Mundo expansivo: cada piso del laberinto está conectado a Aurealis, con cada piso libre para explorar a medida que avanza en la historia.