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Master of Command es un juego de estrategia táctica en tiempo real ambientado en la Guerra de los Siete Años. Tomas el control de un ejército, gestionas sus suministros, te enfrentas a las fuerzas enemigas y moldeas tu campaña mediante decisiones difíciles y batallas decisivas. Cada encuentro, cada pieza de equipo y cada soldado perdido importan.
Características principales:
Batallas tácticas en tiempo real : participa en combates históricos donde la moral, la resistencia, el terreno y el tiempo determinan el resultado.
Regimientos totalmente personalizables : equipa a tus tropas con equipo y armas históricas que afectan la precisión, la resistencia, la moral y más.
Campaña en tiempo real : elige una región e ingresa a un mapa completamente en tiempo real con niebla de guerra, encuentros ramificados y presencia enemiga móvil.
Gestión del Ejército Persistente : Cada derrota cuenta. Las unidades ganan experiencia, los oficiales suben de nivel y tus decisiones se aplican en cada región de la campaña.
150 unidades históricas : recluta de una extensa lista de fuerzas europeas del siglo XVIII, cada una con estadísticas, roles y elementos visuales únicos.
En esencia, Master of Command se centra en la relación entre tu ejército y el mundo que lo rodea. Si avanzas demasiado, tus hombres morirán de hambre. Si descansas demasiado, el enemigo se reforzará. Tus tropas dependen de ti no solo para liderarlas en la batalla, sino también para mantenerlas alimentadas, equipadas y con vida el tiempo suficiente para alcanzar el objetivo final.

Las batallas en Master of Command son inmersivas, tácticas e implacables.
El combate está diseñado para sentirse firme y brutal. Las tropas responden a la presión, dispersándose al ser flanqueadas, flaqueando al agotarse y recuperándose al recibir apoyo. La moral, la resistencia y la formación son tan importantes como el número. Una carga o una retirada táctica oportunas pueden cambiar el curso de una batalla. La victoria a menudo no recae en la fuerza mayor, sino en el comandante que dirigió a sus tropas con disciplina y determinación.
Equipa a tus regimientos con equipo y armas históricas para moldear sus fortalezas y debilidades.
Los regimientos no son prescindibles; están compuestos por un grupo de hombres vivos que dependen de lo que les has proporcionado. Equipa a tu infantería de línea con fusiles para precisión a larga distancia, baquetas cilíndricas para recargas más rápidas o músicos de campaña para estabilizar su moral bajo fuego enemigo. Personaliza sus banderas y uniformes para reflejar la identidad de tu unidad o diseña algo completamente único. Los suministros se agotan, los recursos son limitados y cada ejército acaba teniendo un aspecto diferente al final de la campaña.
Comience con un puñado de reclutas cansados y conviértalos en una fuerza que valga la pena temer.
Cada ejército en Master of Command cuenta una historia diferente. Tú eliges qué unidades reclutar, qué oficiales ascender y qué regimientos vale la pena mantener con vida. Algunos ejércitos son reducidos y de élite, construidos con granaderos y caballería veteranos. Otros son irregulares pero masivos, y se basan en la superioridad numérica y el impulso. Los oficiales ganan experiencia con el tiempo, y sus rasgos influyen en el combate de tus divisiones.
Cada región es diferente y cada marcha es impredecible.
Tras marchar con tu ejército a una región, entrarás en un paisaje generado procedimentalmente, oscurecido por la niebla de la guerra y navegado en tiempo real. Tu objetivo es localizar y destruir el campamento principal del enemigo. Lo que se interpone entre tú y ese objetivo es diferente en cada ocasión: aldeas, emboscadas, restos del campo de batalla, supervivientes heridos o fuerzas enemigas errantes. El terreno afecta la velocidad de movimiento de tu ejército, la rapidez con la que se consumen las provisiones y el tipo de campo de batalla al que te enfrentarás si eres atacado. Los ejércitos enemigos reaccionan a tu presencia, a veces persiguiéndote, otras reforzándote o acechando. Cada campaña se desarrolla de la misma manera, y cada ejército que has liderado no tiene el mismo final.
Cada ejército trae su propia doctrina y su propia identidad.
Con más de 150 unidades creadas a mano por cinco grandes potencias europeas, Master of Command te permite crear ejércitos únicos y con raíces históricas. Cada unidad tiene sus propias estadísticas, rol y personalidad en el campo de batalla. Algunas recargan rápidamente, otras atacan con fuerza en combate cuerpo a cuerpo, y algunas simplemente se resisten a romperse. Tu plantilla se configura según el ejército que elijas y las decisiones que tomes sobre la marcha.
Las unidades notables incluyen:
Guardias de Granaderos Prusianos
Fusileros alemanes alemanes
cosacos rusos del Don
Granaderos de las Tierras Altas Británicas
Fusileros Reales Escoceses Franceses
Húsares de las Calaveras Prusianas
Húsares del Káiser Francisco de Austria
Salvavidas rusos Preobrazhenskiy
Los montañeses británicos de Campbell
Guardias suizos franceses
Tu ejército será tan fuerte como los hombres y los recursos que puedas encontrar.
A lo largo de la campaña, atravesarás pueblos y aldeas que te ofrecerán la oportunidad de reclutar tropas nuevas, intercambiar suministros o deshacerte del equipo capturado. Algunos lugares se especializan en ciertos bienes: artillería, municiones, caballos u oficiales, mientras que otros están desprovistos de recursos o son demasiado cautelosos para ayudar. Los precios varían según tus acciones y reputación. Asaltar un asentamiento podría mantener a tu ejército con vida un poco más, pero cerrará puertas en otros lugares. Gestionar tus recursos es tan importante como ganar batallas, y una escasez inoportuna puede paralizar una campaña.
Crea estrategias, sobrevive y lidera a tus hombres hacia la gloria. Conviértete en el Maestro del Mando.