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Comienza la cacería
Moonvile es un juego PvP asimétrico para hasta 12 jugadores donde Cazadores y Magos se enfrentan. El objetivo de los Cazadores es dar caza a los Magos antes de que abran los portales. Los Magos, por su parte, intentan escapar de esta tierra oscura recolectando libros y objetos ocultos por todo el mapa para abrir los portales.
En cada partida, debes tomar una decisión: convertirte en un Cazador y perseguir a tus oponentes para eliminarlos… o convertirte en un Mago y usar tu ingenio para sobrevivir y escapar.
¿Qué hacen los magos?
Los magos recolectan libros mágicos y pociones esparcidas por el mapa.
Los libros mágicos representan las habilidades de los magos. Al usarlos, podrás defenderte y luchar contra los cazadores. Las pociones son clave para abrir los portales. Cada poción que recojas del entorno llenará la barra de Poder Mágico. Cuando la barra esté llena, los portales se abrirán, revelando una ruta de escape de Moonvile.
Al comienzo del juego, el anfitrión puede establecer la cantidad de Poder Mágico necesaria para abrir los portales.
¿Qué hacen los cazadores?
El objetivo de los Cazadores es impedir que los Magos abran los portales y escapen, y darles caza.
Al comienzo de la partida, eligen su propio conjunto de hechizos según el mapa. Juegan con este conjunto de hechizos y el personaje elegido durante toda la partida. Capturan a los magos y los eliminan colocándolos en el Horno de Almas.
Luna de Sangre
La Luna de Sangre es un evento especial y recurrente durante el juego.
La Luna de Sangre comienza con cincuenta segundos de silencio. Durante este tiempo, la visión de los magos se ve restringida y sus latidos se vuelven audibles para los cazadores, convirtiéndolos en presas fáciles. Esconderse es inútil en esta fase; los magos deben luchar para sobrevivir. Durante la Luna de Sangre, los libros de magia y las pociones desaparecen por completo y no regresan hasta que esta termina.
El horno del alma
Los Hornos de Almas son lugares donde los Cazadores pueden aprisionar a los Magos. Si un Mago permanece aprisionado en un Horno de Almas durante demasiado tiempo, será eliminado permanentemente y no podrá regresar jamás.
Pero aún hay esperanza: pueden ser rescatados si otros magos les ayudan antes de que sea demasiado tarde. Si un cazador permanece cerca del Horno de Almas demasiado tiempo, la presión podría permitirle liberarse por su propia voluntad. El Horno de Almas es el arma más poderosa de los cazadores y el mayor temor de los magos.
