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rooMaze es un roguelike hardcore en primera persona con gráficos voxel y niveles generados por procedimientos. Todo esto funciona con Unreal Engine 4.
No dejes que los cubos de ángulos agudos te engañen, ya que detrás de un estilo visual simple se encuentra el hardcore que lo consume todo.
Aunque este es nuestro primer proyecto y solo había dos desarrolladores en un equipo, hicimos todo lo posible para crear algo especial mezclando una buena combinación de juegos de rol y acción y agregando algunas peculiaridades:
Una atmósfera inesperadamente oscura y opresiva, donde la luz se convierte en un recurso útil al igual que el maná y la salud.
Una mazmorra generada aleatoriamente, donde las habitaciones no son solo celdas llenas de enemigos: intentamos que todas tuvieran sentido. Logramos sortear nuestros pasillos estrechos sin sentido menos favoritos que son bastante frecuentes en otros videojuegos con niveles generados aleatoriamente. Y trabajamos duro para que el diseño de las cuevas no parezca un campo de juego de tres en raya. También es evidente que las cuevas contienen contenido visual y práctico generado aleatoriamente, como enemigos, trampas, etc.
Trampas: muchas sorpresas "agradables" te esperan en la oscuridad listas para ser activadas por cables trampa o placas de presión de piso. Clásicos dardos voladores, hachas y mazas giratorias, habitaciones rápidamente llenas de gas. Una trampa puede causar agujeros dolorosos en su cuerpo y casi no hay posibilidad de que sus huesos permanezcan sanos y salvos.
Daño del módulo del personaje principal: una quemadura en su brazo significa que usarlo causa dolor y una pierna rota lo ralentizará.
Se aplica un sistema similar a los enemigos: mientras luchas con los habitantes de las mazmorras, debes buscar puntos débiles en su defensa.
Un sistema de combate inusual: debes cargar casi todos los golpes y la mayoría de las habilidades deben usarse con un tipo específico de arma después de su carga completa. Este sistema requiere que un jugador se acostumbre. Aunque puede parecer poco dinámico, permite ajustar cuidadosamente cada golpe.
Comercio de trueque: ¡eso es porque nadie necesita tus monedas brillantes en una mazmorra húmeda y espeluznante! La lista de artículos incluye varitas, palos, ballestas de una y dos manos, arcos, espadas, mazas, escudos e incluso alguna arma de fuego. Tenga en cuenta que tiene que trabajar duro para encontrar todos estos elementos, ya que solo algunas cosas han permanecido intactas desde que este lugar fue habitado.
rooMaze es un juego independiente; durante un período de dos años de su desarrollo, solo hemos tenido bolsitas de té en nuestro presupuesto. Nuestra experiencia fue insuficiente, por lo que en algunos momentos nos esforzamos demasiado en vano o tuvimos que abandonar dolorosamente. Sin embargo, creamos ese mismo juego que nosotros mismos podemos jugar con placer.
Si te gusta explorar lugares misteriosos, oscuros y llenos de secretos, adaptarte a un entorno hostil y superar cualquier tipo de dificultad, ¡entonces te puede gustar este juego!
Y recuerda: "¡Las setas están cerca!"