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Plataforma
Steam

Sand: A Superfluous Game PC Steam CD Key

Los detalles clave de activación
Idiomas
Fecha de lanzamiento: 18/09/2025

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES:

    Artesanía: fabrica armas y equipo que te ayuden a sobrevivir en el duro páramo.

    Construcción de bases: construye una base de operaciones para investigar, fabricar y explotar los recursos finitos del desierto.

    Exploración: explora un mundo a través de un mapa supramundano lleno de lugares interesantes y encuentros aleatorios.

    Historia: Disfruta de una historia llena de misterio y humor.

    Crecimiento: vuélvete más fuerte de forma natural fabricando, cazando, construyendo y disparando en el páramo.

    Poder de arena: desbloquea los poderes del desierto EX: Muro de arena, Lanzamiento de rocas, Señuelo de arena y Explosión de vidrio.

JUGABILIDAD:

El juego se desarrollará en un formato de arriba a abajo. Habrá una base que el jugador podrá construir y mejorar. Esta base será esencial para la historia y estará vinculada a la mejora de las habilidades, el equipo y las estadísticas del jugador. El jugador controlará a una persona, pero podrá formar equipo con varios compañeros controlados por la IA para afrontar misiones más difíciles. El viaje por el mundo se realizará a través de un mapa (como en Fallout 1 y 2). El jugador podrá explorar el mapa y encontrar lugares y pueblos para comerciar y conseguir misiones. Los controles incluirán ratón y teclado (más adelante se añadirá compatibilidad con mando). El jugador también podrá desbloquear diferentes poderes para su exotraje EX: sigilo, miedo masivo y poderes relacionados con la arena (arena/bola de fuego, muro de arena, trampa de arena, etc.). También podrá criar llamas para montar (y posiblemente competir con ellas) y, con el tiempo, desbloquear coches para adentrarse en el páramo de Alaska. Los viajes están restringidos a la cantidad de agua que lleve el jugador. Podrás mejorar la cantidad de agua transportada y la velocidad de viaje para que el jugador pueda explorar más lejos de su base. Pero ten cuidado, cuanto más te alejes, más peligroso se vuelve. La muerte del jugador no será permanente, aunque como diseñador de juegos, creo en algún tipo de castigo por la muerte. La idea de perder hace que el juego sea más emocionante y divertido.

HISTORIA:

999 años después de los eventos de la misión de The UWN Superfluous para salvar la Tierra, los fragmentos del asteroide que destruyó la legendaria nave se estrellaron contra la Tierra, causando una destrucción masiva y la pérdida de vidas. Muchos años después, el resto de la humanidad se aferra a la vida en las tierras áridas y secas que una vez fueron conocidas como Alaska. La radiación ha causado mutaciones y extinciones masivas. Los grandes rinocerontes bípedos conocidos como Karkadann y los carnívoros con forma de rana conocidos como Anura son ambos productos de esta mutación masiva. Una paz muy tenue entre las tres razas se mantiene a raya solo por los recursos limitados que cada bando controla. Los humanos poseen la mayor parte del conocimiento para construir y mantener las herramientas y máquinas que ayudan a extraer agua y energía. Los Karkadann protegen la única gran fuente conocida de agua y la utilizan para producir las grandes cantidades de vegetales que su tamaño requiere (son herbívoros). Los Anura han monopolizado el mercado de salvamento; si necesitas algo, pregúntale a un Anura. Al ser anfibios, pueden sumergirse en los océanos tóxicos y traer de regreso materiales y tecnología que se creían perdidos.

Se desvelan más misterios a medida que la tierra se ve asolada por una nueva amenaza. Los muertos se alzan y parecen estar controlados por los Inks (criaturas similares a la tinta que toman forma humana y usan huesos como decoración), antaño reclusos. ¿Por qué se han vuelto agresivos los Inks? ¿Se unirán las tres tribus para enfrentarse a esta nueva amenaza o serán absorbidas lentamente por ella por desconfianza mutua? ¿Las carreras de llamas son realmente parte del juego?

USO DE IA:

El único contenido generado por IA que se utiliza son las tarjetas de historia artísticas en tonos sepia. El resto de los recursos son creados por humanos (principalmente por mí). Tengo conocimientos artísticos limitados y los reemplazaré cuando gane suficiente dinero para cubrir el coste. Créeme, preferirás el arte de IA que el mío :)

Calificación del producto