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Enfrenta tus miedos, sobrevive al caos.
Despierta. Trabaja. Bebe. Duerme. Repite.
Así era tu vida... hasta que todo se salió de control.
Ahora todo está... mal.
Tu apartamento se está pudriendo. El bar está vacío y silencioso.
Y la oficina se ha convertido en un laberinto donde las criaturas esperan en la oscuridad.
No eres un héroe. No tienes armas.
Sólo puedes correr... o te atraparán.

El juego:
FoMO es un juego de terror psicológico en primera persona centrado en las consecuencias, la huida y la tensión constante. Sin combates intensos. El peligro acecha por todas partes, y tendrás que pensar rápido para escapar.
Corre, escóndete, sobrevive. Con laberintos aleatorios, cada partida es única. Ninguna escapatoria es igual. Los gráficos retro y 3D pixelados crean una atmósfera nostálgica, pero a la vez inquietante.
Estás atrapado en una versión retorcida de tu vida. Sonido, iluminación y dirección artística se combinan para contar una historia que empeora cada día. La narrativa es lineal, pero tus decisiones cambian el ritmo de los acontecimientos. Una pequeña decisión tiene grandes consecuencias. ¿Pero sabes cuál?

Terror psicológico en primera persona.
Centrarse en la tensión y escapar.
Aumentando el terror a través del sonido y la estética.
Laberintos aleatorios que hacen que cada jugada sea impredecible.
Visualizaciones 3D pixeladas retro.
Combate mínimo, mucho correr y esconderse.
Narrativa lineal con elecciones que impactan el flujo de la historia.
Observa cómo tu vida se tuerce y se desmorona.
Controles simples: correr, esconderse, sobrevivir.
Significa “miedo a perderse algo”, la ansiedad de perderse eventos emocionantes, películas o tendencias de las redes sociales, a menos que esté conectado las 24 horas del día, los 7 días de la semana.