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--RESUMEN DEL JUEGO--
Rhythm Storm es un roguelike de supervivencia de hordas y balas con fuertes elementos rítmicos. Tu vehículo apunta y dispara automáticamente (puedes disparar con dos joysticks en cualquier momento) mientras controlas el movimiento y un poder especial. Seleccionas un vehículo, configuras su configuración inicial y poderes, y entras en acción. Casi todo en el mundo (excepto tú) se mueve al ritmo, y tu objetivo es sobrevivir hasta el final de cada canción. Hay tres mundos principales, un jefe y un mundo extra, cada uno con su propia canción y una mezcla única de enemigos.
--GRÁFICOS VECTORIALES, SIN TEXTURAS--
Rhythm Storm utiliza líneas y polígonos sin textura para renderizar el mundo del juego y la interfaz de usuario (junto con algunos efectos de pantalla completa). Los gráficos son nítidos y claros, y cuanto mayor sea la resolución, mejor se verá. Para disfrutar al máximo, se recomienda jugar en un monitor de 1440p (o superior) con una frecuencia de actualización de 120 Hz o superior. [Jugar a 1080p/60 Hz sigue siendo divertido, aunque no es ideal].
--JUEGO RÍTMICO--
Rhythm Storm es una experiencia musical, pero no es un juego de ritmo tradicional. Nada de lo que hace tu vehículo está sincronizado con la música, pero gran parte del mundo SÍ lo está. Los cambios de oleada ocurren cada 8 compases de música, los potenciadores y el mundo vibran al ritmo, la interfaz se mueve al ritmo y muchos enemigos se mueven al ritmo. La aparición de enemigos también está sincronizada. Aunque el juego está muy sincronizado con la música, no se requiere talento musical ni pulsar botones al ritmo para tener éxito.
--FÓRMULA REFINADA DE BULLET HEAVEN--
En esencia, Rhythm Storm es similar a otros juegos de Bullet Heaven/Swarm Survivor/Horde Survivor en cuanto a estructura. Al principio del juego, configuras las mejoras predeterminadas de tu vehículo, incluyendo las armas iniciales. También seleccionas las cuatro categorías de mejoras que quieres ver (llamadas Conjuntos de Mejora).
Durante el juego, destruyes enemigos y obtienes XP como siempre. Cuando obtengas suficiente XP para mejorar, podrás elegir entre dos conjuntos de mejoras. Cada conjunto tiene tres mejoras, dos de las cuales pertenecen a la categoría de conjuntos de mejoras, mientras que la tercera es más aleatoria. Es más simple e intuitivo de lo que parece, y mantiene el ritmo del juego a la vez que permite una variedad de configuraciones y opciones dinámicas. También tendrás más opciones disponibles al desbloquear el modificador de repetición (mejoras semipermanentes de metaprogresión).
