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Un juego de estrategia por turnos de estilo roguelite, en el que tus unidades se mueven de forma autónoma después de que las pongas en movimiento, de modo que debes confiar en los giros del cubo mágico.
¿Suena loco? Pues lo es.
Lucha a través de una serie de cubos generados por procedimientos antes de exceder el número de rotaciones permitidas, aplastando a jefes duros como Aranthos o Tasanzang, quien rompió un juramento sagrado tres veces y fue perdonado dos veces, hasta que puedas luchar contra el mismísimo Xuhivan el Impío, para solo fallar o tener éxito en este campo de batalla cúbico, ¿qué importa realmente?
Por suerte, no estás obligado a ganar: usa las reliquias a tu favor, retrocede en el tiempo o haz un pacto con los dioses antiguos en los Eventos del Mundo Superior . Pero cuidado: no todo lo que brilla es bronce, y algunas decisiones te costarán más que solo el tiempo invertido...
Comanda al Guardián del Amor, el líder de los caníbales que ahora inhiben la otrora orgullosa ciudad de Naan, Quirón el Matador de Dragones, Lung el monje viajero, ese lagarto nacido sin alas declarado bastardo por su familia, infame por su ingeniosa poesía, Demonios Borrachos de Arena, Fénix, Dragones de Pantano y muchos más.
Gira el cubo con inteligencia para ahogar a tus enemigos, volarlos del borde o reducirlos a cenizas hasta que no quede nada. Pero, en efecto, las casillas son implacables, y que tus enemigos aparezcan a dos fichas de distancia puede llevar a resultados radicalmente diferentes, y el fuego que pretendías desatar sobre ellos podría quemarte la mano.
Están exentos todos los litigios basados en marcas de mordeduras en el teclado.