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JWildfireSwan es el sucesor de JWildfire, un generador de fractales de llama muy sofisticado cuyas raíces se remontan a unos 25 años.
Si bien JWildfire es más bien una navaja suiza de fractales de llamas, Swan es una aplicación mucho más moderna y optimizada que admite totalmente la renderización por GPU.
Swan no solo renderiza mucho más rápido, sino que también produce imágenes con mucha mejor calidad y muchos más detalles fractales, ya que el algoritmo de renderizado se ha redefinido desde cero para no comprometer la calidad.
Está basado en el motor Godot y es totalmente multiplataforma. Independientemente de si trabajas con Linux o Windows, siempre tendrás la misma experiencia y acceso al renderizado por GPU.
La aplicación tiene un diseño minimalista. Por lo tanto, no es compatible con todas las funciones que ya conoce de Jwildfire. Esto se hace para que la interfaz de usuario sea más sencilla, responsiva y menos compleja. Sin embargo, puede asumir que las funciones esenciales están disponibles. Si echa en falta alguna función, puede enviar una solicitud.
