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Skydome Inc. se fundó en 2022, con el apoyo de fondos de capital riesgo europeos, para garantizar la preservación de la especie humana en caso de catástrofe. El proyecto "Dome" constó de varios programas.
Los proyectos más famosos de la compañía fueron InterShelter e InterSpace. InterShelter pretendía construir búnkeres subterráneos que pudieran proteger a los residentes de catástrofes durante medio siglo. Keyvan Morris, uno de los magnates de la construcción más exitosos de la Costa Oeste, fue nombrado director del proyecto. El programa comenzó en 2024 y ha ganado gran popularidad ante la creciente amenaza de conflicto militar en Oriente Medio. La compañía se menciona con frecuencia en ciertos medicamentos, desarrollados en conjunto con un programa de refugios.
InterSpace incluyó cuatro proyectos: la eliminación de desechos espaciales cercanos a la Tierra, la construcción de un puesto de avanzada en Marte, un sistema de protección contra cuerpos celestes peligrosos y la creación de una colonia autónoma en órbita terrestre (Dark Sky). Un futuro brillante, la exploración espacial y la colonización de nuevos sistemas planetarios —todo lo que Dark Sky prometía— se desvaneció ante el resplandor de una estrella furiosa. Se ha informado poco sobre la colonia orbital tras el desastre. Sin embargo, quienes intentan sobrevivir en un planeta moribundo no han mostrado mucho interés en ella. Aún se pueden encontrar fragmentos de documentos, dibujos, inventos y prototipos en refugios, laboratorios y búnkeres. Pero nadie recuerda si Dark Sky es real o solo una leyenda.
Reglas del juego:
Hay 50 jugadores en la ubicación. Al entrar en la sala, pueden empezar a jugar en grupos de 4 personas como máximo.
Hay 7 refugios en el lugar. Cada refugio tiene de 1 a 3 cápsulas de rescate (al azar).
-Tienes 30 minutos para abrir refugios (encontrar y montar 2 baterías), entrar en la cápsula y ser rescatado de la tormenta.
Todos comienzan el juego con las mismas estadísticas. Todos deben conseguir las armas, armaduras y baterías que aparecen aleatoriamente durante el juego.
-Solo hay un objetivo: sobrevivir en la cápsula, pero cada uno puede tener su propia estrategia para lograrlo.
El juego no tiene inventario. El personaje debe llevarlo todo. Se permiten dos armas principales (rifles, pistolas, escopetas) y dos secundarias (pistolas). La otra arma solo se puede usar si se reemplaza la que ya se tiene. Las balas y los botiquines no tienen peso y se pueden añadir al inventario en cualquier cantidad.