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Plataforma
Steam

Unterholz PC Steam CD Key

Los detalles clave de activación
Idiomas
Fecha de lanzamiento: 10/11/2024

A lo largo del bosquecillo cubierto de musgo

Ambientado a finales del siglo XV en la Pomerania medieval, Unterholz invita a los jugadores a una versión alternativa de nuestra propia realidad. Explora los rincones turbios y las ruinas abandonadas de un enclave aislado en medio de un pantano oscuro. Descubre la verdad detrás de la desaparición de sus habitantes condenados en un viaje psicológico a través de la maleza no solo de este entorno siniestro, sino también de tu propia alma.

A tu propio ritmo

Unterholz está diseñado como una experiencia breve y atmosférica con varias situaciones de combate con espadas y algunos acertijos. El objetivo es descubrir qué sucedió en este bosque abandonado, sus habitantes perdidos y llegar a la raíz de todo. En su mayor parte, el misterio se explica mediante una narración ambiental. Los jugadores pueden explorar el juego de forma bastante no lineal a su propio ritmo mientras experimentan un mundo compacto y semiabierto. La historia se desarrolla de forma natural a medida que los jugadores avanzan en el mundo del juego.

Atmósfera e inmersión

Una combinación de interfaces diegéticas y tradicionales combinadas con una jugabilidad fluida permiten una mayor sensación de inmersión durante toda la experiencia. Recorrer el mundo del juego, consultar el inventario o leer un texto no se verá interrumpido por menús o pantallas de carga. Sonidos y música cuidadosamente diseñados y colocados, compuestos específicamente para evocar ciertos estados de ánimo, acompañarán tu caminata por el bosque.

Atención al detalle

Creé este juego durante aproximadamente dos años trabajando en él en mi tiempo libre con Unreal Engine 4. Hacer que el mundo del juego fuera lo más creíble y detallado posible fue uno de los objetivos principales durante el desarrollo. Hay algunos documentos que puedes encontrar en el juego que están diseñados para funcionar como textos medievales reales dentro del área de Pomerania durante la Edad Media donde se desarrolla el juego. Traducido al alto alemán moderno temprano por un amigo que es lingüista, utilicé una tipografía auténtica del siglo XV y coloqué las letras a mano para lograr la textura final. El documento resultante se puede inspeccionar desde todos los lados del juego.

Se ha mantenido la precisión histórica en la medida de lo posible y en función de los recursos a mi disposición. Sin embargo, se han combinado varios elementos de diferentes líneas temporales para lograr efectos específicos. La armadura del personaje principal, por ejemplo, es una armadura decorativa, que no se usaba habitualmente en batalla. Está pensada específicamente como una auténtica interpretación renacentista de la armadura del siglo XV para romantizar a los caballeros como lo hicieron los pintores a principios del siglo XVII. Unterholz juega con la imagen clásica de los caballeros honorables y las imágenes relacionadas en contraste con lo que realmente sucedió dentro del mundo del juego y sus protagonistas.

Completamente actuado por voz

Los actores profesionales prestan sus voces a varios personajes que aún deambulan por el bosque. Preste atención a sus palabras y lea entre líneas para salvarse y aprender realmente lo que sucedió en estas tierras abandonadas.

Banda sonora extra

La banda sonora completa que creé para Unterholz viene como un extra gratuito junto con el juego. La considero un complemento integral a la experiencia. La creación de la música estuvo entrelazada con el juego desde que desarrollé la idea de Unterholz . Algunas de las pistas se crearon varios años antes de que comenzara el desarrollo real.

La banda sonora de Unterholz está disponible por separado o de forma gratuita en un paquete junto con el juego.

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