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¿Podrás hacer frente al destino, vivir entre bandas despiadadas y luchar contra la horda de zombis, con solo un puñado de milicias heterogéneas para ayudarte?
Disfruta de una combinación única de estrategia por turnos de la vieja escuela, mecánicas de supervivencia post-apocalíptico y una emocionante historia de rol. Con todos los beneficios del moderno Unreal Engine, balística de balas reales, ciclo día/noche, fuego con consumo y propagación de material dinámicos, mecánicas avanzadas de propagación de humo y sonido, PNJ de IA con vidas independientes, moral basada en facciones, hambre, heridas y enfermedades y, hacia el final del acceso anticipado, compatibilidad avanzada con modificaciones.
Tu héroe comienza como un paciente misterioso evacuado por el CDC de su laboratorio de Atlanta. La gente amable del refugio Urban Town, en algún lugar del extremo sur de los EE. UU., rescata a su medio muerto. Debes levantarte y convertirte en un verdadero líder, reconstruir su campamento saqueado y devolver la esperanza a los corazones de los sobrevivientes. Luego, aventúrate a negociar alianzas con facciones despiadadas o ve a la guerra contra ellas. Y, por último, haz lo mejor que puedas para sobrevivir contra todo pronóstico contra una enorme horda que se acerca a la ciudad después de destruir Atlanta.

Urban Strife te trae las clases de armas comunes que puedes esperar encontrar en el contexto de la historia, en algún lugar de una ciudad del sur de los EE. UU.: pistolas, escopetas, rifles de caza, de asalto y de francotirador. Todas estas tienen pros y contras que las hacen especiales en situaciones específicas. Las pistolas y las escopetas, por ejemplo, se destacan en el combate cuerpo a cuerpo con un daño excelente. Mientras que las pistolas hacen daño acumulativo debido a sus bajos costos de AP, las escopetas tienen impactos de perdigones individuales que se suman.
Los rifles de asalto también provocan un daño acumulativo tremendo cuando se usan en modo ráfaga, con una aterradora penetración en varios cuerpos. Siempre que puedas conseguir munición tan cara y permitirte desperdiciarla. Y, por último, la opción de apuntar a partes específicas del cuerpo para obtener muertes instantáneas o disparos paralizantes hace que los rifles de caza y de francotirador sean verdaderos exterminadores de largo alcance. Lo divertidos que sean depende de qué lado del cañón estés.
El arsenal a distancia se complementa con una amplia gama de cosas que se pueden usar para aplastar, cortar y golpear; básicamente, casi cualquier cosa que PUEDA usarse como arma cuerpo a cuerpo también ES un arma cuerpo a cuerpo, desde un rodillo o una sartén hasta tu propio bate de béisbol personalizado.
Una vez que comiences a explorar, encontrarás un mundo poblado de NPC ansiosos por sobrevivir al apocalipsis y seguir con su vida. Entre ellos, descubrirás a aquellos que estarán dispuestos a ayudarte, siempre que tú los ayudes primero y siempre que sirvas a sus intereses. Porque en Urban, todos tienen una agenda.
Tres facciones principales luchan por el control de la ciudad a través de numerosos grupos de poder: rebeldes del ejército, una secta amante de los zombis y una banda despiadada de moteros. Eres libre de elegir a uno de ellos como aliado, pero ten cuidado: ningún camino será fácil ni moralmente justificado: un apocalipsis conlleva una terrible falta de inocencia. Todo se trata de sobrevivir y de poder vivir con tus decisiones.
Encontrarás el Refugio Urbano en ruinas, lleno de refugiados al borde de la desesperación, bloqueado por bandidos despiadados y zombis errantes. Necesitas recuperar el control del vecindario rápidamente. Comienza a reconstruir y expandir. Tienes que buscar recursos y demostrarles a los lugareños que eres el héroe que esperaban. Luego comienza a reparar y mejorar el refugio, contratando a los residentes como especialistas y usando a los refugiados como mano de obra. Dependiendo de los aliados que hagas, podrás desbloquear mejoras únicas que harán que la administración del refugio sea cada vez más gratificante.
Urban Strife utiliza un sistema clásico de puntos de acción (al estilo de Jagged Alliance 2), con turnos consecutivos e interrupciones basadas en habilidades. Pero también hemos intentado evitar los inconvenientes del combate por turnos, especialmente contra un gran número de enemigos. Y los zombis son los primeros en esta lista de enemigos que todo el mundo odia esperar en TBS, porque son numerosos y lentos. Por eso, introdujimos un turno especial para la horda, con movimiento simultáneo para todos los no muertos, pero permitiendo que cada IA tome decisiones individuales.
Durante el acceso anticipado, tenemos previsto añadir más contenido y funciones. Los planes actuales se enumeran a continuación.